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12当时很低调

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 楼主| 发表于 2016-6-7 01:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前X、X-2都很成功,相比之下12最早公布时就一张图,曾以为是假消息;
12原版特色是战斗不切换,自ATB之后的最大革新,但是不完美;
12国际版变化很大,从没有变化这么大的国际版,系统更耐玩,鸡肋的召唤兽有了新功能;
12故事剧情更实际,不像9那样低龄化,也不似13那么天马行空,幻想的成分相对较少;
HD化买不买?
不好说,12的画面已超越PS2机能,模拟器上效果更佳,HD化之后的提升是否如X那么大?还要看,
如果有中文版,会考虑买,认真看一遍剧情也好

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发表于 2016-6-16 09:19  ·  广东 | 显示全部楼层
12滴战斗系统真谛非常有趣,百万不腻,而且游戏滴自由度也很高,只要会玩,初期用凤凰尾刷稀有怪升级、偷稀有怪装备等等,绝对是ff历史上可玩度最高滴一作,但是令人恶心滴是一些boss,例如欧米伽,大几百万滴血,而我放伤害界限就9999,打到一半伤害界限还强制缩小到6999,我当时打了特卖快1小时,更别提肉龙了,3千多万滴血,打累了回去存档第二天继续撸,希望se能调整下平衡,在牛b的boss 战时间控制在5分钟内最好,早长人就会疲劳

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发表于 2016-6-17 17:00  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
国际版就突破伤害限制啦,5000万我一个半小时就搞定啦。话说国际版还是相当不错的,就是对我这种强迫症的人,选职业比较纠结
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