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楼主: rain668

[Mul] 《超级机器人大战V》正式公布!PS4,PSV双平台,2017年发售预定,更新屏摄版中文PV!

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发表于 2016-6-11 14:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2016-6-11 14:44  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
夏亚还是倾向一直当敌人吧 最好能有海牛VS夜莺 就像阿尔法2那样。。

弑神者

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发表于 2016-6-11 14:46  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
而且也别再玩Z3里精神病那一套了 每回合用精神无聊透顶 想想阿尔法2的鸭子 不用加精神照样回避超高。。

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发表于 2016-6-11 14:46  ·  广东 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2016-6-11 13:35
3人小队现在不光没有(以后估计更悬)现在都改22编制了。
其实小队系统最好的就是Z1,2a 3a纯粹就是人多。 ...

z1的小队攻击喝平时的战斗动画是两套东西。做的越精细难度也越大。我个人不要求那么复杂如果用og那套组队系统我觉的也是不错的选择

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发表于 2016-6-11 14:48  ·  日本 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2016-6-11 14:46
而且也别再玩Z3里精神病那一套了 每回合用精神无聊透顶 想想阿尔法2的鸭子 不用加精神照样回避超高。。 ...

因为我方改成每回合回复固定SP的精神系统了

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发表于 2016-6-11 14:50  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-6-11 14:48
因为我方改成每回合回复固定SP的精神系统了

Z3后期都是四五回合清屏 基本没时间去回SP了。。

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发表于 2016-6-11 15:01  ·  日本 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2016-6-11 13:59

前段时间我也回顾了一些老机战,有人说最近SR组的机战变味了,以前还没觉得后来又玩了α2以后感觉确实变了很多,以前老觉的战斗动画就是机战的一切,看来我错了,有时候觉的其他要素也很重要。。。。上次那个问答我就折中考虑的选择了一些项目,如果盲目追求机体战斗动画的华丽的精美会让人感觉除了战斗动画其他都一无是处的感觉,也就不会有以前机战的“大气”感了。。。平心而论Z3UC高达的总体的战斗动画质量比α系列的好不少但是你就是感受不到Z3世界的庞大给你的感觉就是那几张地图重复走来走去在同一个地方战斗的感觉,只觉的就是一个非常小气的世界

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发表于 2016-6-11 15:30  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-6-11 14:46
z1的小队攻击喝平时的战斗动画是两套东西。做的越精细难度也越大。我个人不要求那么复杂如果用og那套组队 ...

OG那套算是原创限定了吧,我想版权系列应该不会沿用OG的系统(版权应该有自己的独立系统)
V肯定是用Z3那套,也许会加些新东西(不过这些都得等日后更新在看了)V也有可能完全沿用Z3的系统。

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发表于 2016-6-11 15:40  ·  日本 | 显示全部楼层
KASUTOTEROI 发表于 2016-6-11 15:30
OG那套算是原创限定了吧,我想版权系列应该不会沿用OG的系统(版权应该有自己的独立系统)
V肯定是用Z3那 ...

目前有融合的迹象因为那套MC攻击算是OG的阉割版本吧

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发表于 2016-6-11 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-6-11 15:01
前段时间我也回顾了一些老机战,有人说最近SR组的机战变味了,以前还没觉得后来又玩了α2以后感觉确实变 ...

我刚好等月民,所以回去翻了些老的玩(没想到能公布V)
战斗动画只能越做越好,越做越挫的话(太对不起4公主了)
但是现在的机战也就剩下画面了,而且现在新作总感觉诚意不足。
还有就是现在的登场作品,老的1个看不见(新的来回来去老是那几个)
Z3 96机有些动画做的还可以(独角兽 报丧 新囧 刹帝利)其他就1般了(安吉佬就充数的)就给2招。

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