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LZ不算英雄传说狂热粉,不过也确实很喜欢这个系列。3代曾经PS版通了2遍PSP版通了1遍,按道理应该是玩够了
结果又被HUDSON做的这款奇特SS独占版吸引。毕竟整个游戏都是完全重新做的,加上素质还不错的动画
而且还是唯一有剧情配音的版本,角色设定也变成了类似天外的风格,45度游戏世界的点阵绘也还算可以
总之,这些是没玩之前的感觉,玩通之后对这游戏的看法可就没那么好了。
先来说游戏的体验吧。
不知是为了照顾新玩家还是想标新立异,游戏里所有的战斗都是一次性的,怪物打完
不会出现第二次,因此直接带来的影响就是钱非常非常少,少到不敢换装备,不敢买药,偏偏游戏随着流程发展
有多个同伴会先后加入离开,这些同伴的装备也一样基本不敢强化,直到最后的固定队伍出现。
大家玩过原版的人应该也知道,这游戏单线程,去过的地方绝大部分是不能再回头的,这些同样被SS版继承,所以
应该说它是一款没有剧情自由度+没有战斗自由度的 双无RPG,而且大部分时间就在枯燥无聊干跑路,除了
最终迷宫外也没有任何宝箱可以拿。
经常看到抱怨三步一遇敌的,碰到这样跑10分钟没一场战斗的可能也会有抱怨吧。
在战斗部分里,游戏的男主角朱里奥从头到尾没有MP,除了白砍不会任何技能,白砍数字也不好看。
道具里没有恢复MP,没有复活药,只有简单的药草和解毒草(可以治疗沉睡等),其他角色的战法也没有花样,
基本就是用技能,技能打光白砍,MP反正不到战斗结束是没法恢复的。最多克莉丝和斯泰拉偶尔使用一下睡眠
定身之类战术。
虽说设定如此简陋,但游戏的战斗难度不算低,到了中后期,敌人很容易两下秒人,而我方又没多少能玩花样的战术,玩着玩着就郁闷起来的情况时有发生。
特别是到了最终迷宫,无限治疗的死灵巫师,高攻击的黄金铠甲之类敌人,不耐心从魔法控制上找找解决办法估计有人会就此
折戟放弃通关吧。
毕竟这游戏,就算去GOOGLE上也找不到攻略,更何况金手指了,几乎是没多少人玩过通过的。不过我想如果用SSF玩的话能改改金钱应该还能稍微舒坦一些,LZ是用土星实机硬碰硬通关的。
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说说剧情,以及SS版的特色吧 ,尽量不剧透
白发魔女这游戏可以说是所有轨迹的老祖宗了,玩现在的那些空轨碧轨啥的,或者卡卡布后面的朱红水滴海歌都
是以它的大纲形式周游一片陆地来演绎的。
游戏角色不少,但描写得都比较饱满,我不满意的是过早地结束了5个祠堂
的巡礼(比如土之祠堂应该在西南沙漠会比较好吧?),而故事走向从一边的风格转向另一边的风格也实在太快了些,
另外缺少对反面角色的铺垫。比如第一个反派就是很惊异无先兆地地出现,然后又很快X了。。让人莫不着头脑
SS版在重要的地方用动画或者配音短剧来表现,基本上可圈可点,而且还是很忠于原作的。如果没接触过白发魔女,
玩这一集也可以。音乐因为是重新混的曲子,感觉会有些不一样,整体还不错,虽然要直接比不如PS版的好听。
改编的部分,对朱利奥和菲丽的关系要大大地加个赞字。因为原作里本身朱利奥和克莉丝就不像是恋人而是伙伴的关系
其他应该增加的部分应该主要是皇后,以及迪赛尔跟白发魔女的关系,白发魔女的杖怎么传到克莉丝手里这些的补充。
补充下我最不满意的地方是盖尔德墓地那。。。。煽情失败,PSP和PS版强得多。
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最后是心得部分:
SS版白发魔女 ,因为战斗固定,钱不能随便乱花,另外想靠赌场***我劝你还是打消念头吧,太费时间。
所以整个游戏前期中期可以只升朱利奥和克莉丝的装备,药草,解毒药可以不买,女剑士蓝宝石最好买全了
后期在回フォルティア(福尔迪亚)国的关卡前有个商人会收全集并送给你2选1的剑(蓝宝石或者布拉德的剑)
而且那卷微型小说挺好看的
最终4人组的另外两人是年老的元宫廷剑士デュルゼル(迪赛尔),和沙漠之豹炸弹女ステラ(斯泰拉)
装备可以在最后的王城武器店换,闯入最终迷宫后在第二次遇见山贼团前是都可以出来的。
建议走完地下迷宫回到宫廷后半部时打开里门的门闩回去补给装备。
药草最好准备50个左右,解毒药准备30个左右,都不贵,首饰有抗魔就用抗魔,没有就用加速的
最终BOSS不难打,记得克莉丝的治疗3是全体***,她不用管攻击只加血就行。单人恢复直接丢药草,不需要魔法
药草会根据使用者魔力值增加效果
此外,沙漠部分同原作一样可以选左右绕道,只能走一次,另一边要等下一次游戏才能再走。个人推荐右边龙之遗迹,
理由是***多。
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