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微软E3 2016发布会上值得期待的那些内容

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 楼主| 发表于 2016-5-30 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式

自从2013年的5月20日微软公布了次世代主机Xbox One以来,微软对Xbox的发展战略就显得越发的明显,我们可以将它分为三个阶段。

首先是起步部分,微软用Xbox One将玩家们带入了次世代,但在这个阶段很多人批评微软过于重视主机的娱乐功能,而忽视了游戏本身。于是微软进入了第二个阶段:悔过期,将注意力集中于游戏相关的硬件和软件上,不断的向玩家展示更多的游戏。而在平息了玩家的怒火之后,微软又开始了第三阶段,那就是Xbox不想仅仅作为一台游戏主机。早在Windows 10发布之前,Phil Spencer就在Windows的发布会上谈及Xbox品牌和Xbox游戏。对微软来说,不论是在主机、PC还是其他平台上,Xbox都应该是一样的。

自从Phil Spencer接管Xbox的相关事务以来,Xbox的E3展前发布会一直都是以游戏为焦点,今年的E3微软发布会应该也不会例外。在游戏方面有些作品我们容易预测,比如《光环》和《战争机器》,但同时也一定会出现出人意料的作品。另外,今年微软在硬件方面也有可能带给我们惊喜。

由于微软的发布会要早于索尼的发布会,微软一定会争取一些第三方大作来自己的发布会。比如在去年《黑暗之魂3》的首次亮相就是在Xbox的E3发布会上。

那么我们接下来来梳理一下本届E3上有哪些作品是玩家可以期待的,而有哪些作品是可能出现的。


《光环》

Xbox品牌的成功里有很多《光环》的功劳。正因如此,微软才会从Bungie手中买下《光环》的版权并为它重新成立了343 Industries工作室。《光环4》是在Xbox360末期才发布的,但依然大获成功。而去年的《光环5守护者》是第一款为Xbox One量身打造的《光环》作品,但却没能获得预期的效果。

我们已经知道《光环战争2》正在开发之中了,估计它必然会在E3上登场。但我们对《光环》系列的未来还一无所知,也许我们能在今年的E3上得到一些《光环》续作的消息,当然也可能会等来《光环5》的扩张包。


《战争机器4》

《战争机器4》是绝不会错过本次E3的。2014年1月,微软从Epic Games手中买下了《战争机器》的版权。而到了2015年的E3,The Coalition 工作室的总裁 Rod Fergusson第一次向我们展示了《战争机器4》,并宣布本作将于2016年发售。

我们之前已经通过beta测试体验了一些《战争机器4》的玩法,而且通过《战争机器:终极版》重温了这个系列的起源。《战争机器4》即将于10月11日发售,因此它是一定会出现在E3上的,只是不知道这次微软能给我们带来哪些新的信息。我们希望能够知道更多关于本作故事和系统方面的信息。当然如果微软在E3上宣布《战争机器4》将会登陆PC平台,我们也并不会感到惊讶。


《极限竞速》

一直以来,驾驶模拟类游戏都是展示主机游戏画面的最佳平台。PlayStation一直有《GT赛车》系列作为依靠,而微软则培养了《极限竞速》来与之抗衡。

这个系列的上一款正统续作《极限竞速6》是去年发布的,而今年《极限竞速:巅峰》又登上了PC平台。别忘记还有《极限竞速》系列的分支作品《极限竞速:地平线》,它能为玩家提供不同于《极限竞速》的开放世界。

虽然我们不知道《极限竞速》未来的走向会如何,但根据系列之前的发售习惯来看,《极限竞速》和《极限竞速:地平线》很可能采用交替发售的策略。微软在2012年发售了《极限竞速:地平线》,2013年则发售了《极限竞速5》,接下来的2014年又发售了《极限竞速:地平线2》,而2015年又发售了《极限竞速6》。这样看来我们也许会在2016年的E3上看到《极限竞速:地平线》的新作。


《除暴战警3》

《除暴战警3》最初在E3 2014上亮相,本作是由英国游戏工作室Reagent Games制作的,而该系列的创始人David Jones也会亲自操刀。

《除暴战警3》没有参加E3 2015,但在2015年的科隆游戏展上,微软通过演示《除暴战警3》的试玩展示了自己的云计算技术。Phil Spencer 曾在Polygon的采访中谈到,《除暴战警3》的演示中可破坏的城市完全是因为云计算技术才得以实现的。他说:“对于云计算,如果使用抽象方式去介绍,是很难打动玩家的。因此我已经不去谈云技术了,但这不是说我们放弃了云计算技术。只是我要作出基于云计算的游戏,之后让玩家亲自去体验云计算技术,然后再让玩家对云技术的实用性进行评判。”

两年过去了,我们只看到了一段预告片和一段云计算演示。没有发售日期、没有试玩,《除暴战警3》已经渐渐的被人们淡忘了。而今年的E3则是它重新吸引玩家注意力的绝佳机会,我们希望能在E3上了解更多关于《除暴战警3》的信息。


《再生核心》

《再生核心》的出现回答了长久以来困扰着玩家的一个问题:如果《洛克人》的制作人和曾经《银河战士》的开发团队一起工作,他们能擦出怎样的火花呢?

就之前的预告片来看,游戏的主角是一个生活在荒凉世界的女性,而她面对的是一些机械敌人。而她的同伴就是那个蓝色的核心,这个核心可以被装在其他的机器人身上,被装上核心的机器人就会成为了主角忠实的守护者。

但我们只知道这些。之前《再生核心》被定在今年于Xbox One和PC平台发售,不论它能否如期发售,我们都应该会在E3上看到《再生核心》的身影。


《ION》

Dean Hall是《DayZ》的制作人,在游戏大卖之后他离开了之前的工作室,并回到祖国新西兰建立了RocketWerkz工作室。我们知道,他正在制作一款“刺激的VR战略游戏”《弹尽粮绝》。但那只是一个插曲,这个工作室的主要开发对象依然是去年在E3上公布的《ION》。

当时Hall说:“我想制作一款不是游戏的游戏,在过去几年中我和我的团队一直在进行这个工作。我们有技术打造出这样一个宇宙,而玩家将决定这个宇宙的命运”。根据当时发布的信息,《ION》是“一款着重描写绝境生存过程的多人在线游戏,在游戏中玩家要在一个巨大的宇宙漂浮物上生存下来,冒着生命的危险进行宇宙殖民之旅。玩家需要自己制作物品并让自己保持健康,如果没能生存下来,角色就会死亡。《Ion》中拥有庞大的宇宙可供探索,而且会模拟真实的宇宙环境,气压、温度、电力供应等都会随外界的环境而改变,而玩家必须要学会应对各种突发情况才能在无尽的太空中生存下来。”


独立游戏

在去年的E3上,Aurora44工作室公布了一款Xbox One独占游戏《Ashen》。在《Ashen》的世界中,太阳是不存在的,世界上的光来源于火山喷发出的火焰。但火山的不断喷发也使得这个世界一直被笼罩在灰尘之中。来自Aurora44的Derek Bradlry表示《Ashen》的主题是在这个混沌的世界中感受友情和信任的重要性,玩家可以指引其他的玩家到自己的营地中躲避危险。

由于微软ID@Xbox的独立开发者计划,这样的独立游戏才得以登上Xbox One。微软在过去几年的E3上都会涉及了不少优秀的独立游戏,而《Ashen》很有可能在今年再次登场。

Capybara Games制作的《Below》将于今夏登陆Xbox One和PC平台。这款游戏受到了《黑暗之魂》的启发,有独特的美术风格和随机生成的地图,主打地牢生存式的游戏体验。它可能会在发售前,再次出现在微软的发布会上。

在去年的E3上,Rare公布了《盗贼之海》并称它是Rare旗下“迄今为止最具野心的游戏”。而今年我们应该会看到更多关于这款游戏的细节信息。


HOLOLENS

在Oculus、索尼、Valve和其他的厂商都在全力开发VR设备和软件时,微软则把赌注压在了 HoloLens身上。因为微软认为虽然游戏依然是HoloLens的主要市场之一,但AR的适用范围远不止游戏一个方面。

我们已经见过一些HoloLens的游戏和演示了,比如《光环5》战区的全息演示,可以向玩家展示全息的任务介绍。《我的世界HoloLens版》则在去年的E3上大放异彩。《Project X-Ray》则是一款有潜力的第一人称AR射击游戏。

虽然HoloLens还没有具体的发布计划,但微软已经在计划相关的游戏了,因此HoloLens应该也会出现在今年的E3上,也许还会带来新的游戏演示。

这之前的预测都是有根有据的,而接下来我们要说一些扑风捉影的预测,这些往往也是玩家最希望在E3上看到的。


Xbox硬件升级

关于主机硬件升级的传言在过去的几个月中一直牵动着玩家们的神经,而几个月前Phil Spencer在Xbox春季展会上的一段话更是燃起了玩家们的期待 ,他说:“我们在手机和PC平台上经常看到硬件的升级,这是一种可持续性的革新,而这在主机平台上却很少见。主机在一开始就将硬件和软件绑在了一起。就在这个主机渐渐老化的同时,其他的平台都在变得更快、更好,而玩家要等6、7年的时间才能体验到次世代的技术。我认为主机的硬件升级会在未来变得愈发的频繁,你会在同一世代的主机中看到性能更强的版本,而由于我们拥有UWP平台,游戏将可以向下或向上兼容,这样我们在升级硬件时就不必顾及游戏的兼容性问题了。”

而近日又有多家媒体报道称Xbox One的Silm版将在E3 2016上发布,称Silm版的Xbox One会比现有的Xbox One主机在体积上缩小40%,将会是Xbox硬件历史上最纤薄的一台主机。这台Slim版本的Xbox One将会添加对于4K视频内容的支持,并且可能会将机身内的硬盘容量增加到2TB。

同时报道中还提到了传说中的升级版Xbox One。根据这些外媒的说法,这台传闻中应对PS4 Neo的性能加强版Xbox One代号为“天蝎(Scorpio)”,传闻称这台主机将会拥有相较于当前版本Xbox One四倍以上的硬件机能,并且可能会在技术上支持Oculus Rift虚拟现实设备。在性能上,Scorpio的目标是实现每秒6万亿次浮点运算。同时微软也很可能会在今年的E3上公布这台加强版Xbox One的存在,不过这台主机的正式发售可能仍然要等到2017底。


Oculus

虽然微软正在潜心研究HoloLens,但他们也很难对目前的VR热潮视而不见。而为了和其他的厂商相抗衡,微软很可能会寻求第三方的合作伙伴,而这个伙伴很可能就是Oculus。毕竟Oculus Rift的标配中就有一个Xbox One手柄,而且随着Xbox One和Window10的关系日益的密切,习惯Window系统的Oculus应该可以完美的支持Xbox One。

而关于加强版Xbox One传闻的出现仿佛更加印证了这个猜测。之前关于Xbox One支持Oculus的最大担心就是Xbox One的机能不足,因此微软为了能在VR市场与Playstation VR相抗衡,而推出加强版Xbox One也是完全有可能的。

还记得最初的Xbox One都同捆一个Kinect2.0吗?现在Kinect成为了选装配件,那么升级版的Xbox One会不会更够选装VR或4K支持功能呢?


其他

Xbox的很多功能都是建立在微软和第三方厂商的合作关系之上的,我们也许会在E3上看到一些这些方面消息。

EA Access是Xbox One上的一个很好的功能,他们能为玩家们提供优惠、限免游戏和提前体验资格。同时EA旗下的游戏还有很多Xbox One独占的奖励,如果两家公司的合作能进一步的加强,我们也许看到会更多的EA游戏会提供Xbox One独占的内容,《泰坦陨落》和《星球大战》的新作,以及《男朋友1》可能都会有Xbox One独占的预购奖励或DLC。

向下兼容功能一直受到玩家们的好评,微软也在利用这个功能来推销新的游戏。比如买Xbox One版《辐射4》可以免费得到Xbox360版《辐射3》,现在看来这种促销手段将会被继续实施下去。既然如此《荒野大镖客2》岂不是用来推行这个政策的最佳游戏吗?显然玩家依然对这个系列念念不忘,而至于这款游戏是否真的存在,我们还需要继续等待。

虽然Kinect的地位已经一落千丈,但 Phil spencer曾表示目前依然有第一方和第三方的Kinect游戏在开发中。如果这些项目没有被取消,那么我们可能会在今年看到它们。


《幻影沙尘》

微软在E3 2014上发布了新版的《幻影沙尘》,本作是《幻影沙尘》的重制版,拥有全新的玩法和更精美的画面。但这个作品并没有出现在E3 2015上,让人们对它的前途表示担心。

在今年初,Phil spencer曾表示《幻影沙尘》并没有被取消,但是游戏的开发过程的确遇到了困难。他说:“我们最初的开发并不成功,它没能达到我们的预期。微软发行总监Shannon Loftis总是在和我讨论想做出怎样的《幻影沙尘》,她现在已经有一些想法了,但是还没有向我透露细节。”

这样看来《幻影沙尘》在今年出现的机会并不大,但是我们依然希望能够看到这款游戏的登场,毕竟在E3的舞台上一切都是可能发生的。

via Polygon


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recore早点发售吧

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有新机的话就行,游戏期待光环战争2

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不知道有没有新IP

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不知道有没有新IP

要我说,肯定会有新IP的

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“微软又开始了第三阶段,那就是Xbox不想仅仅作为一台游戏主机。”这句话看着就有喜感,不就是又回到所谓的第一阶段了吗?

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蛮期待战争机器4的,希望幽灵行动荒野 也会有消息吧!
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贫僧暂时比较期待丧尸围城4
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