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[评测体验] 《像素地牢 Pixel Dungeon》——风来的特鲁尼克?

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 楼主| 发表于 2016-5-30 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 星月下尘埃落定 于 2016-5-30 16:03 编辑

你的目标依然是到地下城最底层取得Amulet of Yendor,为此需要通过25层随机地牢的考验,击败5个Boss和一众特色敌人。承继Rogue的饱腹度、装备诅咒、种类鉴定等经典硬核设定,同时具备较亲民的像素风画面,减轻部分惩罚,要素丰富但不繁杂,是一个少见地在硬核和亲民、经典和创新之间平衡较好的Roguelike。



玩家观点收集自奶牛关





@Arcadia
之所以这么喜欢PD主要是因为操作非常好,全图随意缩放的功能方便又实用,文字、按钮大小适中,菜单简洁,玩起来很舒服。存档是即时的,随时退出随时返回,满分。

PD的核心机制类似Brogue,人物的提升主要基于你搜刮到的武器升级卷轴和力量药水,饥饿度的限制比较严格,食物基本不会有富余。某次更新砍了血瓶掉率之后难度有所增加,现在又加了装备耐久度的硬性限制。作为一款roguelike来说难度不错

四个职业特色其实不是特别鲜明,大部分时间游戏的过程都是类似的,但是想通关需要你把自己职业的优势利用的很好。现在大概能做到全职业基本稳定过***,矮人王就看脸了 。第一次通关的是法爷,然后是贼战,猎人至今未通关。





@Dex叨叨
游戏的随机性让游戏变得十分有趣。玩家需要利用到手的道具,装备一步一步的迈向地牢最下层。途中,你会遇到各类怪物,老鼠,螃蟹,小狗蛋,蝙蝠,法师,拳师等,他们都有不同的特性!每当你通过一定的层数,你也会遇到一个强大的boss。

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发表于 2016-5-30 21:41  ·  广东 | 显示全部楼层
安卓版通关!!!很好玩,就是随机性太大。。。

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 楼主| 发表于 2016-5-31 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
xiaoyu123 发表于 2016-5-30 21:41
安卓版通关!!!很好玩,就是随机性太大。。。

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