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楼主: 深衣

神海4个人截图第二弹,目标“拟真度”(大图杀猫)

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老不死人~

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发表于 2016-5-25 22:54  ·  香港 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2016-5-25 21:49
老贼你玩神海了吗?貌似你不大喜欢这个系列呢。

2 星期才艰巨去到湿九关, 非常湿九.

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发表于 2016-5-25 23:16  ·  广东 | 显示全部楼层
風景線小圖很像真實照片了。

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发表于 2016-5-25 23:47  ·  四川 | 显示全部楼层
好漂亮啊。很用心,看了有想玩的欲望。
k0f

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发表于 2016-5-26 00:56  ·  广东 | 显示全部楼层
赞!!!!

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发表于 2016-5-26 08:28  ·  湖南 | 显示全部楼层
太棒了.............好期待顽皮狗在机能进一步进化的下一代主机上能做出什么样的画面

深衣大大对这次神海4的游戏性怎么看?

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发表于 2016-5-26 08:45  ·  四川 | 显示全部楼层
深衣的截图一贯很用心,但是滤镜用的太重。实拍的照片如果P的很厉害也会有CG效果,游戏截图加重了滤镜就会让人有所谓“拟真”的感觉。但比较浓妆和淡妆,我还是更喜欢淡妆一些

终结者

在现实世界你只是个打键盘的 **

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发表于 2016-5-26 09:07  ·  广东 | 显示全部楼层
lz的截图每次都这么吊

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 楼主| 发表于 2016-5-26 10:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
小草.改 发表于 2016-5-26 08:28
太棒了.............好期待顽皮狗在机能进一步进化的下一代主机上能做出什么样的画面

深衣大大对这次神海4 ...

神海的游戏性吧,其实我个人并不是很纠结游戏性这个词的具体含义,如果真的有所谓的游戏性,那这个定义也是模糊的,至少针对玩游戏的个体感受会是很不同的。比如真正做游戏,我们我们其实无法界定丢手绢和跳皮筋哪个游戏性更强,前者强调参与类似网游(?),后者强调个人技术(?)。
神海从1到4,框架世界观和玩法都是固定的,其实从没变过,单纯的枪战和攀爬并不比刺客系列更出彩,不同在于场景的不重复性和线性剧情的推进,不像刺客那样在一个大范围里反复做一些重复动作,然后用不出彩的剧情和人物设定讲一些毫无细节甚至让你糊涂的故事。
所以神海历代游戏性一样吧,区别只是战斗多少,画面多好,剧情多精彩,人物刻画多有个性,如果把后面几点忽略,神海甚至可以说毫无亮点可言了,所以对于这个游戏必须看综合素质,不能把游戏性单纯剥离出来。

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 楼主| 发表于 2016-5-26 10:36  ·  吉林 | 显示全部楼层
shien 发表于 2016-5-26 08:45
深衣的截图一贯很用心,但是滤镜用的太重。实拍的照片如果P的很厉害也会有CG效果,游戏截图加重了滤镜就会 ...

其实这次神海在通关后,游戏整个进程中都可以开滤镜的,除了截图,游戏中我自己也是绝不开滤镜的,效果肯定不好影响体验。我确实特别喜欢用滤镜做后期,有时候口味较重,是个人习惯使然,总喜欢让自己的图片能有数码时代以前的胶片电影的效果,可能对于轻口味的朋友有时候是不大能够接受的。

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发表于 2016-5-26 10:39  ·  天津 | 显示全部楼层
深衣 发表于 2016-5-26 10:32
神海的游戏性吧,其实我个人并不是很纠结游戏性这个词的具体含义,如果真的有所谓的游戏性,那这个定义也 ...

我同意,游戏性和gameplay还是两个东西,游戏性包含了太多,游戏的操作部分只是其中之一罢了
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