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大家是否喜欢虚幻引擎的效果?

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 楼主| 发表于 2016-5-25 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近翻了一下发现很多虚幻引擎做出来的游戏都有一种飘飘的感觉,游戏角色总像站在冰面上一样,滑来滑去的,没有站稳在地上的感觉。

甚至战争机器,即使周边的美工和配音都很硬朗,但角色就因为引擎的缘故透露出那股不对“飘”气息。

该用户已被禁言

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发表于 2016-5-25 10:39  ·  广东 | 显示全部楼层
对虚幻最大打完的印象就是人物皮肤很油的感觉

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发表于 2016-5-25 12:34  ·  广东 | 显示全部楼层
emperorj 发表于 2016-5-25 10:24
最近翻了一下发现很多虚幻引擎做出来的游戏都有一种飘飘的感觉,游戏角色总像站在冰面上一样,滑来滑去的, ...

我觉得是没调好。

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发表于 2016-5-25 12:47  ·  福建 | 显示全部楼层
飘的原因不是引擎的关系, 是 没使用 root motion技术而已, 动作和移动速度没对上,就是没调好的锅

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发表于 2016-5-25 16:08  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
没觉得基佬飘~神海才飘

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发表于 2016-5-25 16:28  ·  广东 | 显示全部楼层
unity笑而不语看下生化危机:溜冰行动

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发表于 2016-5-27 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
由于质量效应令我对虚幻3引擎印象极佳
尤其是3的优化,给人一种是台电脑都能玩的样子

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 楼主| 发表于 2016-5-27 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
ikari1106 发表于 2016-5-27 13:28
由于质量效应令我对虚幻3引擎印象极佳
尤其是3的优化,给人一种是台电脑都能玩的样子 ...

对的。宇宙主题配虚幻引擎效果到真的蛮适合的。

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发表于 2016-5-27 20:52  ·  广东 | 显示全部楼层
霜寒引擎感觉更加接近现实中的画面感
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