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【原创】《银河天使II--绝对领域之门》攻略

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生命在于祖安

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 楼主| 发表于 2006-6-27 23:19  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
英文名称GALEXY ANGEL II
日文名称ギャラクシーエンジェルII 絶対領域の扉
対応機種PlayStation 2
媒体DVD
类型AVG+SLG
厂商BROCCOLI
発売日2006年6月22日(木)
CERO12岁以上指定
价格(普通版)7 140円 (限定版)9 240円
官方网站http://www.broccoli.co.jp/ga/game/ga2/index.html


基本操作

呼***词回放模式  
启动/取消AUTO模式  
确定  
取消  
L2 自由移动快速切换队员
L3 移动
R1 启动/取消SKIP模式(按住不放)/自由移动切换楼层  
R2 自由移动切换楼层  
十字键 同L3
SELECT 呼出菜单



剧情部分

流程事件行动/选项效果
强制事件与ナノ相遇キミも隊員なんだ?ナノ↑
对于魔法的看法怖い?そういうのはないかなぁ カルーア↑
自由行动----走遍所有红色的区域----
强制事件リコ先行离开ううん 気にしないでリ↑

流程事件行动/选项效果
强制事件ナノ要做曲奇饼まかせて!クッキーは得意なんだナノ↑
テキーラ要为难カズヤちょっと!テキーラ!離してよ!リコ↑
战斗准备会ううん!とっても心强いよ!カルーア↑
自由移动本次共4次行动机会
银河展望公园ナノ叫カズヤ恢复精神--------
廊下和カルーア谈论关于ミモ的问题--------
仓库ナノ在仓库调查ありがとう ナノナノ!ナノ↑
健身房和テキーラ谈论关于司令和的事情--------

流程事件行动/选项效果
自由行动1共有6次行动机会。完成后自动进入强制事件。没有可以提升好感的事件
仓库リコ被误认为是入侵者--------
银河展望公园ナノ继续在公园留守--------
研究室カルーア完全没发觉警报--------
自由行动2 共5次机会
休息区中心リコ和カルーア在学习选择任何一方都可以提升该人的酶?リコ或カルーア↑
医务室ナノ在帮忙--------
会议室リコ在整理资料こめん 今まで気かつかなかった?リコ↑
仓库ナノ在找药ナノナノはえらいなナノ↑
强制事件战斗结束急いで!ナノ↑

流程事件行动/选项效果
自由行动 共有4次机会
食堂リコ等人在给ランチイ帮忙--------
会议室リコ在找治疗的资料きっとナノナノを治してくれる!リコ↑
研究室カルーア在做实验て、手伝おうか?カルーア↑
游戏厅和アニス玩乒乓球よぉし!やるか!アニス↑
强制事件战斗结束親子って、ほほえましいなカルーア↑

流程事件行动/选项效果
强制事件ミモ在餐厅捣乱ちょっと、心配だねカルーア↑
自由行动 共有5次机会
仓库在检查货物一緒に行かない?リコ↑
超市帮挑选零食基本のチーズ味ナノ↑
健身房(待补完)
茶点屋同リコ和ナノ吃蛋糕ケーキってホントにおいしいよねリコ↑
ナノ还要点别的东西吃ジユーシーでいいよねナノ↑
食堂アニス在和兰花比吃东西いけ!一気にアニス↑

流程事件行动/选项效果
强制事件选择约会对象可以选择现有队员中的任何1人----
自由行动 共有6次机会
食堂リコ在学习料理大丈夫だよ!リコ↑
医务室ナノ在询问如何长大ストリッチとかも效果的だよ!ナノ↑
银河展望公园カルーア在散步ホントいい天気だね!カルーア↑
ナノ的房间ナノ在休息うん わかつたナノ↑
机关室アニス想参观引擎--------
茶点屋和リコ与カルーア喝红茶気品があって素敵だねリコ↑
カルーア对毒药草很感兴趣修行中に覚えたのカルーア↑
超市アニス想买高价商品アニスノ言う通りでょうアニス↑
强制事件被リリィ叫住实はリリィ.C.シーャベツトですリリィ↑
リリィ提出见面地点時間後にティーラウンジリリィ↑

流程事件行动/选项效果
自由行动 共有6次机会
超市リコ和アニス在检查摄像头さすがだね!アニス↑
的房间和谈论她的剑--------
医务室代替医生出诊ナノナノ1人じゃさみしねナノ↑
机关室和与谈论引擎的问题别のセツテイングリリィ↑
超市カルーア在买东西うん!ぜひ!カルーア↑
生活区中心被3人叫住挑选点心ほんのり甘いラスクリコ↑
リコ想叫住ナノ太りにくいケーキだってあるよ!リコ↑

约会事件可以选择好感度排名前3的任何一位队员,但是一旦确定就决定了游戏的角色结局。这里建议各位玩家保存好此前的记录以便节省攻略时间。接下来的约会事件以及最后两章的故事中都将不再会有选项出现,但是为了保持攻略的完整性我们依旧会附上部分事件的CG。




通关后

通关以后会追加OMEKA MODE,可以观看游戏人物的CG动画,欣赏游戏的BGM,还可以继续游玩游戏流程中的战斗。
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 楼主| 发表于 2006-6-27 23:20  ·  北京 | 显示全部楼层

战斗部分

基本操作

集中目标  
□+L3确定单体行动目的地
确定/锁定  
取消  
L2 自由移动快速切换队员
L3 移动/切换后视角模式
R1/R2战场地图缩放
START暂停


出击准备画面

这里要选择一位队员的机体与之合体。游戏中这台机体的地位与母舰相同,一旦战斗不能游戏就宣告GAME VOER。在游戏剧情部分队员的好感度高低会对机体能力有修正的效果。这里建议角色专署章节选择对于角色而在后期确定女主角以后就选择与之合体以保证战斗的顺利进行。


战斗难点分析

本作的战斗总体来说难度不大。战斗的胜负条件也主要集中在敌全灭或者特殊机体歼灭、我方和体机/母舰战斗不能或者是限制时间为0这几点上。因此战斗部分就不详述了。“后视角”的1VS1战斗只在第一战是强制要求的其他的战斗基本可以不使用(个人认为这个设计也比较鸡肋)所以也不多说,这里着重介绍两场有特殊要求的战斗。
这两场有一个共同的特点就是在失败条件处增设了“敌到达指定区域”一项,而战斗区域空前广阔没有障碍给玩家的按时完成任务以及准确锁敌都造成了不少的麻烦。因此首先要明确的就是以敌方机体不达到指定位置为第一优先目标。好在前一个战斗只需要击毁指定机体就可以完成任务,这样玩家大可无视其他的机体直接攻击目标即可。后者的难度在于不仅要求全灭,敌人还有3次增援,往往会令玩家顾此失彼(我也是几次卡在了这里,不是有漏网者就是时间不足)。这里的建议是由女主角的合体机(因好感度修正能力最高)去牵制远处的敌人,其他机体集中在中间偏上的位置静待敌机集中歼灭。一般情况下敌人并非完全直线向下,所以可以以此牵制敌人行动。比较关键的第2拨增援是在两侧,可以由女主角和体机去吸引一侧的火力。特别提醒的是此场战斗结束时必须留有至少大约2分钟的剩余时间!
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