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为什么我觉得黑魂3掉帧比血源厉害,而且贴图渲染速度也好慢

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 楼主| 发表于 2016-5-8 16:54  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
魂3我玩着就会掉帧到有点头晕,而且渲染贴图的速度也慢,经常转移了视觉才看到贴图刷新,血源就没这感觉
大家不知道有没同感

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发表于 2016-5-8 17:24  ·  四川 | 显示全部楼层
有严重问题,玩久了眼睛不舒服。帧数基本无法稳定30帧,甚至大部分地图根本到不了30帧,贴图只有很近的地方载入完全,整个画面不断在贴图闪速和锯齿闪速跳来跳去,还很不稳定。

现在来看,IGN的打分偏高了,GS的80分不是没有道理。从技术层面上说,不合格。

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发表于 2016-5-8 17:43  ·  广东 | 显示全部楼层
说到技术,我是无法理解火鸡场的雾门,明明是单独的小地图能走路过去的地方也就那么点,难道的因为NPC的原因?但NPC全都在火鸡场里面啊。

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发表于 2016-5-8 17:54  ·  上海 | 显示全部楼层
zack0010 发表于 2016-5-8 17:43
说到技术,我是无法理解火鸡场的雾门,明明是单独的小地图能走路过去的地方也就那么点,难道的因为NPC的原 ...

那是为了保证每次回火继场的读取速度  不靠近雾门 在火继场里再久也不会读取外面的地图

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 楼主| 发表于 2016-5-8 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
鲜于超 发表于 2016-5-8 17:24
有严重问题,玩久了眼睛不舒服。帧数基本无法稳定30帧,甚至大部分地图根本到不了30帧,贴图只有很近的地方 ...

为什么血源不会,按道理引擎是一样的

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发表于 2016-5-8 18:09  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
和一代的尿性一样,游戏是好,优化太差劲,程序员技术不合格

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发表于 2016-5-8 18:25  ·  广东 | 显示全部楼层
64797470 发表于 2016-5-8 17:54
那是为了保证每次回火继场的读取速度  不靠近雾门 在火继场里再久也不会读取外面的地图 ...

回火鸡场的速度也没比传到其他地方快多少吧?

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发表于 2016-5-8 18:36  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
想想血源刚出时的loading速度,这已经算是可以啦,毕竟SATA2接口。

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发表于 2016-5-8 19:02  ·  四川 | 显示全部楼层
dante123 发表于 2016-5-8 18:03
为什么血源不会,按道理引擎是一样的

血源不是FS一个人做的,还有SONY帮忙。

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发表于 2016-5-8 20:27  ·  广西 | 显示全部楼层
因为这游戏不是独占~
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