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萬代客服對"強韌問題"的回應

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 楼主| 发表于 2016-5-7 21:08  ·  台湾 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 yamago 于 2016-5-9 10:10 编辑

一位reddit上的兄弟上周向義大利客服提出這個問題,今天早上收到回覆
http://i.imgur.com/aSVOYjw.png
"遊戲中的強韌數據顯然存在問題,不過有機會的話會在接下來的補丁(patches)中修正。"

補丁(Patches)居然還是複數,這是打算把魂系列的歷代帕奇都請來不成?



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发表于 2016-5-7 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
如果用单数, 指的就是下一个补丁
那么就相当于万代向你许下了一个并不容易实现的诺言
将会出现各种新闻标题是"万代将在下一个补丁修复强韧问题"
到时候下一个补丁没实现, 就会被喷
所以肯定不会把自己置于这么一个境地

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发表于 2016-5-8 00:36  ·  日本 | 显示全部楼层
强人问题 还能凑活啦, 大不了大家都没强韧也无所谓, 我在意的是 大盾党  到底如何破....  如果对手在不失误被你背刺的情况或者 纯 法伤 的流派 我是真找不到任何方法打他们, 踢盾 和 破盾 还有暗龙的忽视盾都试过 完全不起作用, 至于那些普通剑-大剑-大斧-刺剑等更是百搭根本即使一堵墙, 而且被他的盾划上一下也贼疼。 右手拿武器的还好点, 盾反流弊的玩家 可以骗盾反, 可是那种双手持盾的简直就是PVP场的BUG.

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发表于 2016-5-8 01:21  ·  河北 | 显示全部楼层
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-8 00:36
强人问题 还能凑活啦, 大不了大家都没强韧也无所谓, 我在意的是 大盾党  到底如何破....  如果对手在不失 ...

双手持盾无解,见到就***。。。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-8 01:44  ·  河北 | 显示全部楼层
御前四品带刀护卫 发表于 2016-5-8 00:36
强人问题 还能凑活啦, 大不了大家都没强韧也无所谓, 我在意的是 大盾党  到底如何破....  如果对手在不失 ...

。。。你不觉得这正是强韧度才引发的问题么。。。。。如果他的小扎针扎你需要5到6下你才会有硬直,那这个战法还成立吗??1,2代也有这么稳的盾,为什么没用呢?

屠龙者

极限生存者

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发表于 2016-5-8 08:46  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
这个强韧问题真的需要尽快解决。

我现在穿重装只是纯粹为了帅而已。
evf

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发表于 2016-5-8 09:16  ·  天津 | 显示全部楼层
佚名艺术 发表于 2016-5-8 01:44
。。。你不觉得这正是强韧度才引发的问题么。。。。。如果他的小扎针扎你需要5到6下你才会有硬直,那这个 ...

你确定强韧度修正之后能解决问题我怎么觉得问题更严重了呢,大盾加上高强韧的重甲,想想都要吐血。。他如果骨子里是个坑比你强韧度再高都没卵用,他就摸你一下,你没硬直你反击呀,来啊来打我呀打我呀打我呀

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发表于 2016-5-8 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
我认为这个问题不是说强韧没有生效,而是现在如果直接把强韧打开,重甲流实在是太逆天,能让PVP变得一元化。

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发表于 2016-5-8 10:37  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
之前不是说了强韧只在翻滚和战技的时候起作用么。有部分武器可以短时间增加强韧,就那么一瞬间已经很赖了,还想要常时那种状态么。。。

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发表于 2016-5-8 11:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
现在把强韧系统“打开”那PvP就彻底不用玩了 估计比1代巨人爸爸无脑二人转还无聊
其实完全可以把强韧和格挡分成两套算法 玩家对玩家一套 玩家对怪物一套 2代已经有这个先河了 为什么3代不用
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