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下降幅度很大

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 楼主| 发表于 2016-5-5 20:47  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
《黑暗之魂3》发售 3 周后活跃玩家数量下降 39% ,《全境封锁》下降了 53%。

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发表于 2016-5-5 21:20  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
反了吧,下降幅度已经非常小了,黑魂不是GTA,不是个主打PVP的网游,大多数玩家走完流程就不会再开了,一些玩家白金后也不会经常玩了,极少数玩家才会没事天天在线PVP.

已经三周了,就算是再忙的玩家一周目也差不多都通了,才下降了这么点,足以说明游戏粘性很大.
反观全境一个网游,居然有一半多的人弃了,也是厉害..

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发表于 2016-5-5 21:31  ·  上海 | 显示全部楼层
等DLC,本来就是单机游戏,过一边差不多了,多周目也没什么挑战的

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发表于 2016-5-5 21:33  ·  四川 | 显示全部楼层
很正常吧,这39%里面我觉得有15%往上都是跟风的
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-5 21:40  ·  上海 | 显示全部楼层
三周通一周目不玩了很正常啊,我玩了五六十小时也累了,最近也放下了,不PK不刷成就其实多周目也没太多玩的内容了

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发表于 2016-5-5 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
魂3里武器呀画画的多
动作一***的几个太少
没几个一扫一大片的爽快型重器(近战)
都是一对一逐个击破,人一多被捅的像蛤蟆似的
确实一周目体验还好,通关白白先

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发表于 2016-5-6 16:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
是的,很多游戏一周目神作。当然不是死忠也不要指望太多人多周目一直玩。另一方面制作组偷懒,这作除了几个+1,+2戒指什么都和一周目一样。当然也不排除出完dlc再来个怪物变动整合版骗钱的打算。

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发表于 2016-5-6 16:17  ·  广东 | 显示全部楼层
不错啦 连续玩三周以上会吐的,而且还有好多根本没法联机的
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