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 楼主| 发表于 2016-5-5 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏里的武器图纸会根据你自身的伤害来变化单发子弹上下限。昨天刚知道,也不晓得这算不算是个bug。

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 楼主| 发表于 2016-5-5 11:04  ·  广东 | 显示全部楼层
没人注意到过这点吗?

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发表于 2016-5-5 11:08  ·  广东 | 显示全部楼层
因为子弹伤害就根据火力来增幅的

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 楼主| 发表于 2016-5-5 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
就是武器图纸其实是不固定单发伤害的咯,那装备图纸的属性是不是也这样?

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发表于 2016-5-5 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
做的图纸有最大最小伤害变动啊,其次要是你身上有鲁莽这种增伤的是不显示在图纸里的,所以做出来的面板更高。

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 楼主| 发表于 2016-5-5 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
gioll 发表于 2016-5-5 11:17
做的图纸有最大最小伤害变动啊,其次要是你身上有鲁莽这种增伤的是不显示在图纸里的,所以做出来的面板更高 ...

不是,是武器图纸里显示的单发子弹上下限会有变动,不是图纸做出来的成品哦

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发表于 2016-5-5 11:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
维京史莱姆 发表于 2016-5-5 11:18
不是,是武器图纸里显示的单发子弹上下限会有变动,不是图纸做出来的成品哦 ...

本来就会变化的,和你火力有关。

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 楼主| 发表于 2016-5-5 11:39  ·  广东 | 显示全部楼层
gioll 发表于 2016-5-5 11:23
本来就会变化的,和你火力有关。

玩了1个多月刚知道这点
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发表于 2016-5-5 12:53  ·  北京 | 显示全部楼层
育碧很逗比的, 你看图纸上的伤害属性啥的, 是以你当前武器的配件结合你的火力等属性来显示的, 也就是看图纸上的数据, 是模拟把当前武器的配件装到这把枪上再装备上的属性。

所以不奇怪经常有人说做出来的比图纸上显示还低,,,,,
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