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楼主: 浩然wish

[业界] Eurogamer: Xbox Next浮点运算超10TFLOPS,亏本销售机能秒杀PS4.5

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发表于 2016-5-5 07:01  ·  美国 | 显示全部楼层
传闻满天飞...今年e3很值得留意了

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发表于 2016-5-5 07:51  ·  吉林 | 显示全部楼层
传闻中的升级版主机是否会拥有相同的机能

既然PlayStastion Neo(也就是传闻中的PS4K)的硬件规格已经被提前泄露,那么我们现在又有了新的疑问,索尼为什么会在这个时间点推出升级版主机呢?是因为任天堂NX的出现让索尼感到了压力吗?更重要的是,微软会如何应对呢?但现在看来,无论之后的事态如何发展,AMD都将成为三足鼎立背后最大的赢家。因为这三家厂商的新主机很可能会同时使用AMD生产的CPU和GPU。而如果真是这样,那么这三台新主机是不是会有近乎相同的性能呢?对玩家来说,这究竟是福是祸呢?

任天堂、微软和索尼自己都会去分析PS4的成功之道,而技术和性能上的领先显然是PS4的优势之一。在之前的一次调查中显示,更高的分辨率是玩家们选择PS4的首要理由。虽然这个结果听起来让人难以置信,但考虑到目前各大主机的价格和游戏阵容都基本一致,性能上的优势自然也就成为了左右玩家们最终选择的关键因素了。因此硬件的优势的确是PS4更受欢迎的重要原因。

所以可以确定的是,对于自己的新主机,微软和任天堂都不会希望再次输在硬件性能上了,尤其现在高性能硬件的价格也更加便宜了。虽然很多游戏开发者都能很好地缩小PS4和Xbox One之间的性能差距,使得900P分辨率下的画面和1080P的画面看上去几乎一致,但锁定30帧始终是很多主机游戏无法逾越的一道坎。目前,只有一款游戏能够同时在Xbox One和PS4上得到相同的画面表现,而且不锁帧数,它就是今年的《杀手》新作。而这款游戏也是最适合用来比较这两款主机硬件性能的游戏。

从《杀手》新作的运行情况来看,在对GPU有较高需求的场合中,PS4版的帧数要高30%;而在注重CPU使用的地方Xbox One版的帧数要高10%。两台主机在硬件上的差别十分有趣,虽然这只是一个简单的测试,但也可以表现出两台主机各自的优缺点,一台主机有更快的CPU,而另一台有更强力的GPU。从PC的角度来看,一般来说GPU更强力的PC也会有更好的游戏表现,所以既然两台主机的价格和游戏阵容基本一致,那么那台更受欢迎就不言而喻了。

那么我们可以来分析一下PlayStation Neo的硬件规格。假设这款新主机会在2016年年末、2017年年初发售,GPU方面的规格虽然还不太清楚,我们假设是14纳米的FinFET式GPU(带有36个计算单元),再考虑到主机的成本,估计很可能是采用即将要发售的AMD Polaris 10 GPU。有趣的是AMD同时也在研发专门为笔记本电脑设计的小型Polaris 11 GPU,还表示它的性能将超过主机。但估计Polaris 11的性能应该达不到新一代主机的性能要求。

而在CPU方面,新一代主机的进化空间实在是很有限。AMD的下一代Zen架构CPU主要针对的是服务器市场,而且也没有其他的版本可供选择,所以目前唯一可用的X86构架CPU就是现有Jaguar CPU的不锁频版,而这也正是Neo在传闻中使用的配置。而这样一来就给微软出了一个难题,本世代的主机使用X86架构,这使得这些主机难以使用其他厂商的部件,除了AMD只有英特尔能够生产X86处理器,而如果改变为ARM架构,选择使用英伟达的SoC则只会造成更大的麻烦。所以唯一可能的进化就是使用12核的Jaguar CPU或者使用Puma微架构,但这有可能使原有的交互结构造成影响。



所以除非微软能够投入大量的资金来让AMD定制GPU和CPU,他们最多也只能将新主机的性能提升到与Neo相当的程度。或者选择不推出升级版主机,等待性能更优的硬件出现后再进行更新换代,但目前看来新主机恐怕已经是势在必行了。

推动主机升级的客观条件是14纳米FinFET的出现和应用,它的晶体管密度是PS4和Xbox One上28纳米芯片的两倍。处理器的速度也会被提高,因此算上911MHz的GPU频率,Neo的2.1GHz Jaguar核心相比PS4的1.6GHz核心要快大概111MHz。但关键是新的AMD构架采用了新的制造技术,减小了晶体管的体积,造价也将更加低廉。

如果这次主机的升级获得了成功,那么接下来我们可能还会迎来另一次大的硬件升级,14纳米之后10纳米制程就会开始普及,但目前看来7纳米可能是下一代高端显卡的标配。考虑到这些硬件开发的周期,下一代主机所用的硬件大概会在3、4年后出现。因此只要AMD还掌管着主机硬件的开发工作,各主机之间性能相当的情况可能会维持很长的一段时间。



实际上,主机显性能差距的缩小并不是一件坏事。至少这样能够减轻游戏开发者的负担,而主机厂商们也可以更多的将精力放在服务和开发新功能上,而不是一味的靠着硬件争夺市场。正因如此我们才急切地想见到NX的庐山真面目,如果NX也选择了与Neo相近的硬件配置,那么对任天堂主机性能不足的批评将化为历史。更重要的是,任天堂的主机一向有独到的设计,而如果NX在带给玩家新奇的玩法的同时也兼具了强悍的性能,那么NX的竞争力也将不可估量。

据说Xbox的新主机也将在今年E3上被公开,至于它是一款硬件升级版主机还是Xbox One的Slim版本我们还不得而知。如果是前者,那么微软将面临一个挑战:它的性能能够胜过Neo吗?而如果这三款主机的性能真的不分伯仲,这些主机厂商们又将如何增强自己的竞争力呢?这实在是一个有趣的问题。

http://www.eurogamer.net/article ... are-specs-in-theory

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发表于 2016-5-5 08:03  ·  山东 | 显示全部楼层
微软一看索尼的neo说的跟真的一样

赶紧出来吹个牛逼吸引一***意力

你们那么认真干嘛

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发表于 2016-5-5 08:04  ·  广东 | 显示全部楼层
梦战疯子 发表于 2016-5-4 15:08
感觉市场都病态了,一天到晚飙机能

对啊,这种风气在本世代愈演愈烈,对于个体开发者来说,可不是一个好消息(ಥ_ಥ)

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发表于 2016-5-5 08:07  ·  广东 | 显示全部楼层
主机平台已被pc党同化

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发表于 2016-5-5 08:11  ·  天津 | 显示全部楼层
这应该是一台游戏PC,代号为NEXT,微软基本放弃主机平台,向PC发展。
该用户已被禁言

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发表于 2016-5-5 08:14  ·  辽宁 | 显示全部楼层
rollpard 发表于 2016-5-4 15:33
我的要求很简单,一台1080p 60fps,高画质运行3A大作的游戏而已,你整个10TFlops是要干嘛~~ ...

你这种要求就得980ti了,不然稳定不了60,还简单

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发表于 2016-5-5 08:16  ·  天津 | 显示全部楼层
不过如果以后PC能做到和电视高度搭配,个人感觉主机有没有也就没什么纠结的,现在主机也是朝PC构架发展。

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发表于 2016-5-5 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
战争迷雾 发表于 2016-5-4 15:13
除非盖茨再世,否则我不信微软会对XBOX投血本

首富还健在
gaq

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容易迷路的忍者

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发表于 2016-5-5 08:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
机能机能机能。。。。。。PS2时代,SONY机能是最弱的,却是卖的最好的,靠的是机能吗!
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