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nds火纹凹点问题

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 楼主| 发表于 2016-4-27 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
gba上火纹凹点的办法,在nds两作上好像完全不起作用,我是说在凹命中方面。比如说以某种布局结束,在最后一人行动前存档,敌人行动三次,都以不高的命中率命中我方同一人。我选择读档,用传统的凹点方式消耗乱数,后行动照旧,而到敌人行动时结果却一成不变。这是怎么回事?
然而重要的不是原因,我想问下,有没有办法凹命中?(升级加点确定可凹)

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发表于 2017-4-10 15:48  ·  广东 | 显示全部楼层
伪神 发表于 2016-4-27 21:58
gba上火纹凹点的办法,在nds两作上好像完全不起作用,我是说在凹命中方面。比如说以某种布局结束,在最后一 ...

读档没用的,之前凹都是根据行动路线判断来改变乱数。建议还是靠运气和能力玩比较有意思。
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