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盔甲很多做得不错的,全让贴图分辨率毁了

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 楼主| 发表于 2016-4-25 23:32  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鲜于超 于 2016-4-25 23:35 编辑

3代做得好的盔甲挺多的,穿上比例协调、也优美,可是贴图完全是模糊的一团。仅有几套结构简单的盔甲看着舒服,比如骑士盔甲这类的。

黑魂1和2,一周目之后我都立刻开始了2周目,不过黑魂3暂时不想继续了,很多地图的画面看着都累,美工挺厉害,可惜技术方面不到位。

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发表于 2016-4-26 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
讲道理,1代的武器防具贴图的精细和建模质感是历代最高,甩3带几条街,就是分辨率低点,特效差点,怀疑1代的美工离开fromsoft了

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发表于 2016-4-26 09:15  ·  广东 | 显示全部楼层
2代和3代的盔甲就像塑料模型裹了层锡纸,看着光鲜但是没有钢铁的厚重感,像一层薄铁皮,而1代的头盔铠甲贴图就像是照片一样的水准

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发表于 2016-4-26 09:34  ·  上海 | 显示全部楼层
跟血源也有差距

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发表于 2016-4-26 09:41  ·  河南 | 显示全部楼层
一代连画面都能爆三代了。。一代BOSS战打击感完爆血缘的贴子早晚要来

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发表于 2016-4-26 09:47  ·  上海 | 显示全部楼层
确定不是身材跟身姿毁了盔甲?

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发表于 2016-4-26 10:29  ·  甘肃 | 显示全部楼层
是啊,毕竟先有一代后有天
情怀这种东西,差不多就行了

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发表于 2016-4-26 10:42  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
比例协调个毛

很多图片精美或者穿在boss身上酷帅狂霸拽的装备到了玩家身上就成了矮丑挫

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发表于 2016-4-26 10:43  ·  广东 | 显示全部楼层
嗯,我也有这种感觉,感觉血缘的服装武器看着比黑魂精细太多,我一直觉得是因为背景风格的原因
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-26 10:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 abab8899 于 2016-4-26 10:54 编辑

个人觉得贴图啥的都算能接受了,这一代最大的问题是扭曲的动作和各种模型穿透,断手断脚,而且问题主要集中在战技动作,架势上面。大概是新动作制作的粗糙的缘故。。。。。。

个人感觉黑魂3赶工蛮严重的

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