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楼主: s7912

[業界]日本Fami通調查:Wii的注目度為PS3的5.4倍

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发表于 2006-6-27 04:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用da3ren于2006-06-27 03:48发表的:

IGN消息:

自从E3发布会以后,『赤铁』作为Wii首发游戏中的第三方头号作品,一直备受广大任天堂FANS的关注,并期待游戏能有进一步的重大消息公布。近日,UBISOFT终于公布了一些新的消息:关于本作动作设定上的变化。

.......

什么假消息,这不是证明了之前的动态动作捕捉确实是固定输入么.

至于之后能怎么样,到时候出来了才知道.- -

不过从软件的角度讲,能把打击部位或打击角度精确地反映到游戏中并体现出乐趣...............
可能不是件比塞满PS3的BD更方便多少的事情.

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发表于 2006-6-27 05:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
........................那PS3画面缩水也成软件问题了.- -
软件不去运用硬件的条件很难想象.

这种宣传,实际东西出来前S和N都是半斤八两.

PS:关于动态没那么准是某操作塞尔达的消息.如果这不是故意捏造的话.
说明N自己可能都还没处理得很好,至少是在软件上.

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发表于 2006-6-27 06:42  ·  新西兰 | 显示全部楼层
WII也真可謂"舉世矚目"吖....
便宜的价格,有趣的玩法,不錯
不知道神遊會不會有

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发表于 2006-6-27 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用wjbobby于2006-06-27 00:51发表的:


你以为bd有20个g,ff和mgs就一定要是20g了?看看360现在的游戏容量才多大

大哥,别动不动就拿XO比,两个机器连硬件都不一样,编写程序处理方式都不一样!您是不是先了解一下两个机器编出的文件格式在来比啊!
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发表于 2006-6-27 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
因为360用的是DVD光驱,就算想超过20个G都不行

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发表于 2006-6-27 09:39  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用冰冻豆腐于2006-06-27 00:48发表的:

不奇怪,占有率确实可以改变很多东西。到时ff和mgs怎么移植就不是我们想的了,是开发团队应该想的。

FF和MGS移植?用鼻子想也不太可能,就Wii那德行!
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发表于 2006-6-27 09:40  ·  北京 | 显示全部楼层
那肯定的啊,人家老任卖的就是一个创意!!!!

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发表于 2006-6-27 09:42  ·  新西兰 | 显示全部楼层
下面是引用guandapeng于2006-06-27 09:39发表的:


FF和MGS移植?用鼻子想也不太可能,就Wii那德行!
impossible is nothing.....
機會總是有的
看WII跟PS3發售後再說吧

PS:WII的德性得罪你了?

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发表于 2006-6-27 09:45  ·  广东 | 显示全部楼层
好厉害的投票...看来以后PS3没前途了..
原来这时代的人喜欢退步..
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发表于 2006-6-27 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
没什么好战的,PS3赢定了
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