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发表于 2006-6-28 09:27 · 四川
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每次散出毒雾算一次蓄积.(散出毒雾的几率大概有25%)实际蓄积值按武器标明蓄积的10%折算.
拿很怕毒的翠水举例
它的毒抗性是100→200→300→400→500 (就是说第1次中毒要达到100的积蓄值,毒鸟锤的毒属性是260,也就是说最少要冒4次毒雾才能第一次中毒)
翠水的中毒时间为90秒 中毒后每5秒减少20HP 合計360伤害
所有的怪在经过一定时间毒积蓄都会减少(所有怪都是每5秒减少10)
假设我们能在战斗中保证平均5秒敲出3锤子(恐怕有点太乐观了),那么让水龙第一次中毒则需要花40秒.至于以后上了200甚至300,400抗性后就只能祈祷它不要跑了.
那么可以得出结论,毒鸟锤要发挥作用就一定要平均13秒内冒一次毒雾,否则它的毒属性就没用,而换成毒片能垒加的极限的间隔则是19.5秒~~
附:全BOSS毒抗性,中毒伤害简表
蓝跳100→125→150→175→200 伤害120
黄跳100→150→200→250→300 伤害120
红跳200→275→350→425→500 伤害60
怪鸟100→150→200→250→300 伤害240
青怪100→150→200→250→300 伤害240
黑狼-- 伤害--
毒鸟200→250→300→350→400 伤害240
紫毒300→375→450→525→600 伤害240
雌火200→275→350→425→500 伤害240
樱火200→275→350→425→500 伤害360
金火350→450→550→650→750 伤害360
雄火110→185→260→335→410 伤害240
苍火215→290→365→440→515 伤害360
金火400→500→600→700→800 伤害420
电龙110→185→260→335→410 伤害60
赤电110→185→260→335→410 伤害120
岩龙200→275→350→425→500 伤害240
铠龙150→225→300→375→450 伤害240
黑铠200→275→350→425→500 伤害480
一角100→175→250→325→400 伤害240
白角100→200→300→400→500 伤害360
角龙200→250→300→350→400 伤害240
黑角250→300→350→400→450 伤害360
沙龙100→150→200→250→300 伤害120
水龙100→175→250→325→400 伤害120
翠水100→200→300→400→500 伤害360
盾蟹200→275→350→425→500 伤害240
镰蟹200→275→350→425→500 伤害240
岩蟹-- 伤害--
野猪30→60→90→120→150 伤害180
猴王200→275→350→425→500 伤害240
雪狮200→275→350→425→500 伤害240
金狮200→275→350→425→500 伤害240
麒麟200→275→350→425→500 伤害60
钢龙150→200→250→300→350 伤害288
锈钢150→200→250→300→350 伤害288
霞龙200→275→350→425→500 伤害240
炎妃175→275→375→475→575 伤害300
炎王175→275→375→475→575 伤害280
老山-- 伤害--
岩山-- 伤害--
浮岳-- 伤害--
黑龙400→450→500→550→600 伤害120
红黑400→450→500→550→600 伤害120
祖龙400→450→500→550→600 伤害120 |
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