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楼主: klaus.sang

其实魂系列是非常适合手残党的游戏

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发表于 2016-4-18 11:43  ·  广东 | 显示全部楼层
我一直都认为.......魂系列(不包含血源)就是回合制游戏,难点就是背板子和BOSS的攻击套路而已

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发表于 2016-4-18 11:43  ·  河南 | 显示全部楼层
魂系列 说白了难在怪打人太疼!随时被秒 各种被秒

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发表于 2016-4-18 11:45  ·  上海 | 显示全部楼层
魂受苦是由于恶心的敌人配置、要人命地形,和神秘的AI。
宫崎老贼的恶意让你死就死。
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-18 11:46  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 minehe 于 2016-4-18 11:53 编辑

我只能说纸上谈兵最容易,魂的操作真心不容易,只是看起来简单。
譬如说一刀脱离,砍一刀谁不会?操作不当就是两刀,多一刀就可能被打,被打就得找时机补血,输出变少,风险变高。
脱离不就是滚一下,谁不会?滚一下和滚两下差别很大,往后面滚还是旁边滚差别更大。
魂的考验其实是失误,无论操作失误还是判断失误还是情绪失控,结局是一样的:YOU DIED.
犯错是人的天性,这是最难的地方。

打通魂3作了,尽管对每一个场景和怪物都如此之熟了,依然会不断的重复各种低级智障错误

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发表于 2016-4-18 15:41  ·  广东 | 显示全部楼层
jmjmjmjm4 发表于 2016-4-17 22:57
魂是RPG。。。谁告诉是ACT了?。。。。。。。。。。。

ARPG   (๑•̀ω•́๑)

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发表于 2016-4-18 16:31  ·  台湾 | 显示全部楼层
同样的话可以运用在怪物猎人上面!

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发表于 2016-4-18 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
急性子的人玩了会摔手柄
比如我

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发表于 2016-4-21 00:28  ·  广东 | 显示全部楼层
Sinead 发表于 2016-4-17 22:21
还有一些急性子的人也玩起来也很痛苦。

比如我…… 有的地方要靠磨的对我来说就是疯狂受苦

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发表于 2016-4-21 02:43  ·  广东 | 显示全部楼层
恶魔到现在的3代 算是老司机   
想通关只要做好以下 基本没问题
常提盾   
了解属性加点效益最大化
亲儿子武器
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发表于 2016-4-21 06:29  ·  北京 | 显示全部楼层
每一种敌人都需要思考如何应对,熟悉套路,各个击破,
所以有点欺生,对于第一次遇到的敌人得十分谨慎
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