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アイシールド21.MAX.DEVIL.POWER!系统&资料

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圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-6-26 17:27  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS:不懂游戏规则的请先看3楼

系统介绍

防守战术进攻战术
擒抱带球跑
防守防在蓝色框内快速划动触笔会消耗绿色计量槽,蓝框范围取决与战术选择分大,中,小三类带球跑动中遇到防守球员点白圈中区域形成突破,根据战术防守人员数量不同会有蓝圈,绿圈,红圈。点在其他区域出现MISS突破失败
绿色计量槽根据选择战术不同长短不一,战术相克越短。绿色计量槽消耗完突破失败
进攻方突破所有防守队员出现蓝框与防守方一样迅速在蓝框范围内划动,屏幕上方显示左右箭头划动越快拉大与追击球员距离越远,防守方划动速度与追击距离成正比。战术影响蓝框区域大小
PS:突破球员点中圈内橘黄色部分将出现EXCELLENT极少消耗绿色计量槽,橘黄色出现情况点与战术球员能力相关
传球阻截传球
球在空中飞行时出现目标范围白圈,点击接球或破坏传球,一方出现MISS对方将接球成功或破坏成功,目标范围出现时间长短与选择战术球员能力相关
PS:点中圈内橘黄色部分进攻方直接接球可形成突破,防守方直接截击成功反攻进攻方


技能
消耗SP槽发动球员或球队技能,防守方技能视进攻方战术发动,发动失败自动减少1级SP


防踢悬空球踢悬空球或三分定位踢踢球得分
选择防踢悬空球对方悬空球飞行距离越短根据power槽用触笔划动轨迹,power越大飞的越远


阻挡
在某些特定战术发生时出现阻挡现象,用触摸笔在屏幕中蓝色框内快速划动,在屏幕上方计量槽,当我方红色计量超过白线时为我方战术成功对接下来进攻或防守有利。白线位置与我方战术与对方战术制定相关,相克战术白线距离防守方越近,反之越接近进攻方


漏球
阻挡和拦截传球时根据球员能力技能效果发生漏球现象,当球弹跳过程出现目标区域迅速点击将扑球成功,防守方扑球成功攻守交替,进攻方扑球成功继续进口消耗进攻次数


球员位置&能力

队员位置
防守方攻击方


泥门恶魔蝙蝠队
球队技能:まもりのおうえん
球队技能:鈴音のせいえん
位置姓名适应性位置姓名适应性
QBヒル魔5CB石丸2
RBES214ES212
RB石丸2ヒル魔3
WRモン太4CBモン太3
WR山岡2LB佐竹2
TE佐竹2LB山岡2
OL戸叶3LB黒木2
OL小結4DL小結4
OL栗田5DL十文字3
OL黒木3DL栗田5
OL十文字3DL戸叶3
ヒル魔1


王城白骑士队
球队技能:若菜のはげまし
球队技能:たるんどるっ!
位置姓名适应性位置姓名适应性
QB高見4CBシゴウ4
RBチヌタ2ミヤモト3
RBエンタク3ササキ4
WRツルギ3CBテイガ3
WR桜庭3LBマダカワ4
TEコノエ3LB5
OLチハヤマ4LBタテモリ3
OLトリデ3DLカベイ4
OLオノ3DL大田原5
OL大田原5DLオウジ4
OLハクバ4DLクナミ4
シヤマ4


西部荒野大枪客队
球队技能:GUN!GUN!攻めるぞ!
位置姓名适应性位置姓名适应性
QBキッド5CBクロサワ2
RBノボリダ3マグルマ2
WRブロン2ホシクサ2
WRマコイ3CBアイフ3
WRクラト4LBユルナ3
WR鉄馬5LBウエイ1
OLオオヤマ3LBキルマ2
OLマキバ4DLヒラ4
OLババ3DLカラミ3
OLウシカイ4DLクリト3
OLハナワ3DLヒガシギ2
シモニダ3


太陽斯芬克斯队
球队技能:太陽の祈り
位置姓名适应性位置姓名适应性
QB原尾3CBネロ1
RBカサエ3ミシハラ2
WRカラベ2ザキ2
WRセイト3CB鎌車3
WRタイト2LBオベリ2
TEラムセハ3LBナカダ2
OLイラキ4LBイシス3
OLカゴタ4DL笠松4
OL番場5DLナイル4
OLアスハナ4DL番場5
OL笠松4DLクフ3
メイキ2


贼学变色龙队
球队技能:メグの気合入れ
位置姓名适应性位置姓名适应性
QBナガフチ2CBマシム1
RBカトウ3カワサキ3
RBオニツカ3カナヘビ3
WRマエタ2CBカガシ2
WRヤクシシ3LB葉柱4
TEナカマ3LBタマウリ1
OLオマキ3LBウスタ2
OLゴマバラ3DL近藤3
OLカサイ4DL井上3
OLサヤツメ3DLエボシ4
OLユタト3DLヤマカ3
足塚4


恋之丘比特队
球队技能:黄色いせいえん
位置姓名适应性位置姓名适应性
QB初條2CBナンパ1
RBマルイジ2ナリタ3
RBフタリデ2初條3
WRテンシ2CBベンテン2
WRアイガ2LBキミダケ2
TEハツヒ3LBカワイネ2
OLアイレン4LBイシカワ3
OLコイブ5DLサンカ2
OLセップ2DLタンゴ2
OLアカイト2DLヒアイマ2
OLキュウビ3DLイラブ3
初條4


NASA太空梭 队
球队技能:アポロの頭脳・ラン
球队技能:アポロの頭脳・パス
位置姓名适应性位置姓名适应性
QBホーマー2CBニック3
RBパンサー4パンサー3
WRワット4キフソン3
WRウー3CBクリーズ2
WRフランツ3LBゴンザ弟3
TEピーター2LBスギータ2
OLティム4LBアスミー3
OLゴンザ兄5DLオリバー4
OLマーズ4DLリュック4
OLロッキー4DLゴンザ兄5
OLトニー4DLコネルー4
ジェイ2


隐藏球员
出现条件:EDIT模式
泥门恶魔蝙蝠队
位置姓名适应性位置姓名适应性
E-Kムサシ5E-LBムサシ2
E-TE3E-LB3
E-WR雪光2
出现条件:与GBA版联动后EDIT模式
巨深波赛冬队
位置姓名适应性位置姓名适应性
E-QBジミィ4E-LB4
E-OL水町4E-DL水町4
.

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-6-26 17:29  ·  上海 | 显示全部楼层
技能详解

ALL
类型BP技能效果
进攻方突破2スイープ对抗简易化
进攻方突破1ダイブ中路对抗突破,成功前进2码(失败前进1码)
防守方传球1ブリッツ对对方传球时,对抗后破坏


泥门恶魔蝙蝠队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
泥门传球2まもりのおうえん空中接球目标范围扩大,HP回复
泥门突破 2鈴音のせいえん突破时目标范围扩大
ES21突破 2チェンジ・オブ・ペース突破时目标范围扩大
ES21突破 3光速の世界 突破时目标范围扩大
ES21突破 3デビルバットダイブ对抗简易化,成功前进3码(失败前进1码)
ES21突破 4デビルバットゴースト突破时目标范围扩大
ヒル魔传球2ハンドオフフェイク空中接球目标范围扩大
ヒル魔传球4デビルレーザーバレット不能截获,直线轨道
栗田突破 4ふーんぬらばっ!!对抗简易化
ムサシ踢球360ヤードマグナム踢球距離上昇
モン太传球2ヒーローマックスキャッチ空中接球目标范围扩大
モン太传球3新型アクロバットキャッチ目标图标上升,接球后必定下降
石丸 突破 2ステルスラン对抗简易化
传球2キャッチ率100%空中接球目标范围扩大
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
栗田传球4フンヌラバッ!对抗简易化,传球者漏接率上升
十文字传球2十文字・不良殺法对抗简易化
??拦截1??#12539;不良殺法对抗简易化
戸叶传球2戸叶・不良殺法对抗简易化
小結传球3ちゃぶ台返し对抗简易化,传球者漏接率上升


王城白骑士队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
王城传球2若菜のはげまし 空中接球目标范围扩大,HP回复
高見传球2ロックオン 直线传球,空中接球目标范围扩大
桜庭传球2アイドルキャッチ 空中接球目标范围扩大
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
王城拦截2たるんどるっ!变得容易停止敌人的攻击
拦截2スピアタックル对抗简易化,漏接率上升,HP回復,损坏数上升
大田原传球3バカはだまってつっこめ!对抗简易化,损坏数上升


西部荒野大枪客队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
西部传球2GUN!GUN!攻めるぞ!空中接球目标范围扩大
鉄馬传球3重機関車空中接球目标范围扩大
キッド传球3神速の早撃ち直线轨道,套不可能


太陽斯芬克斯队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
太陽突破2太陽の祈り对抗简易化,HP回復
原尾传球2ハラオマジック直线传球,空中接球目标范围扩大
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
番場传球3ナイルのだくりゅう对抗简易化,传球者漏接率上升
笠松传球3青天对抗简易化,套成功时,对方的SP量规减少
鎌車传球3戦車バンプ目标图标上升,损坏数上升


贼学变色龙队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
葉柱拦截2カメレオンディフェンス对抗简易化,突破球员漏接率上升
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
傺?突破2メグの気合入れ突破时目标范围扩大,HP回復


恋之丘比特队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
恋ヶ浜突破 2黄色いせいえん突破时目标范围扩大
初條踢球2君にささげるフィールドゴール踢球距離上昇


NASA太空梭 队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
NASA突破4アポロの頭脳・ランLongplay 100%成功
NASA传球4アポロの頭脳・パス100%成功传球
ホーマー传球4シャトルパス軌道悪化,接球成功时前进40~50码
ワット传球4ランディングキャッチ接球成功時、必定能跑
パンサー突破3無重力の走り突破时目标范围扩大
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
ゴンザ兄传球3ビッグユースフル!对抗简易化,损坏数上升
ゴンザ弟拦截2マッスルバリヤー对抗简易化,损坏数上升


巨深波赛冬队
攻击技能
使用者攻击方式BP技能效果
ジミィ突破3スーパーステルスラン突破时目标范围扩大
防守技能
使用者防守类型BP技能效果
拦截3ハイ・ウェーブタックル对抗简易化,漏接率上升,损坏数上升
水町传球4スイム对抗简易化,传球者漏接率上升

圣骑士

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 楼主| 发表于 2006-6-26 17:30  ·  上海 | 显示全部楼层
资料来源:http://www.nflchina.com/

•计时
美式足球每场比赛被分为4节,每节15分钟。中场有12分钟的休息。第1节和第3节结束后有2分钟的休息时间,双方在每节15分钟的比赛后交换场地。

•得分方式
  达阵(Touchdown):球员带球进入达阵区域內(以球为主),可得6分,只要球尖通过达阵线向上延伸的假想面,即算达阵成功。
  射门(Field Goal):可得3分。
  安全得分(Safety):进攻的球员若在自己的达阵区被擒抱,对方可得2分,而且还得“自由踢”(Free Kick),等于球权仍是对方的。
•带球触地进攻(在对方球门线后) (Try)
   达阵后,得分队可以在争球进攻(Scrimmage Down)中获得一个带球触地进攻(Try)。球可以放置在离球门线2码或以上的两条界内虚线之间的任何位置。在踢附加分中,如果采用踢球射门的方式,射中得1分,如果采用达阵的方式,成功达阵得2分,安全分得1分。
  防守方不能在带球触地进攻(Try)中得分。一旦防守方得到控球权或者射门踢球被阻挡或者达阵不成功,带球触地进攻(Try)就结束。
  任何对防守方为阻止带球触地进攻(Try)而犯规的码数处罚将在随后的带球触地进攻(Try)或随后的踢球中执行。任何在成功的带球触地进攻(Try)中的犯规将会受到码数处罚,并在随后的踢球中执行。
  在带球触地进攻(Try)中,只有落地球球员(Fumbling Player)才可以夺回落地球和推进落地球。

•进攻战术
•阻挡
  阻挡对方防守队员擒杀进攻方的持球队员。
  保证进攻方在未受阻止的情况下展开进攻。
  阻挡球员可以使用手臂和身体,但不能拉住对方防守队员否则是犯规,夹持。
•接球
  当接球手安全的接到球后,接球手必须立刻将球抱住防止防守队员的突袭。
  当接球手在边线附近接球时,接球手必须尽量使其双脚或部分身体落在场内,否则接球将是无效的。
  若接球手在接球后被对方防守队员撞出了边线(在接球手将会双脚或部分身体落在场内的情况下)此接球将为有效。
•跑动阻挡
  当带球进攻球员在持球进攻时,跑动阻挡球员必须阻挡住对方防守队员,撕开对方防守。
•带球跑
  带球跑球员必须以最快速度穿过对方防守,同时必须使用各种技巧躲开对方防守队员到达达阵区,他可以使用快速变向的技巧躲开对方防守队员。
•传球
  在大多数比赛中通常由四分位传球给外接手,传出的球必须带有规定的旋转,这样才能保证所传球的精确性,最糟糕的情况发生在,当接球手被对方两名或三名队员包围,因此所传出的球有可能被对方防守队员截取。
•接球
  为了接到所传的球,外接手必须防止被对方防守队员围追堵截。因此外接手必须按照先前制定的传球或进攻路线跑动,从而在躲避对方防守球员的同时接到传球。
  外接球必需在接球的同时保持躲避对方防守球员,当外接手安全的接到球后,外接手必需立刻将球抱住防止防守队员的突袭。
  当外接手在边线附近接球(或触球)时,外接手必须尽量使其双脚或部分身体落在场内,否则接球将是无效的。
  若外接手在接球后(落地前)被对方防守队员撞出了边线,(在外接手将会双脚或部分身体落在场内的情况下)此接球将记为有效。

•防守战术
•擒抱
  在比赛中,防守队员会使用擒抱技术停止(结束)对方的进攻。
  每一名防守队员的职责之一就是使用擒抱技术将带球进攻球员扑倒在地。
  在一次成功的擒抱中,防守队员会用双手抱住进攻方持球队员的双腿,使其停止前进。
  在擒抱中防守队员可抱住进攻方持球队员的上身,但是进攻方持球队员可能会将防守方队员推开,当进攻方持球 队员非常强壮时他可能继续推进 。
  擒抱非持球队员将被判为犯规,非法夹持。
•传球阻截
  传球阻截是当进攻方实施传球时,防守队员尾随对方潜在接球员,并且防止传球成功。这是一种高难度技巧,因为进攻防守早有准备。
  若防守队员过早的与进攻方潜在接球员有身体接触(当对方潜在接球员不可能在有效范围内接到球时)这种行为将被判为干扰传球,防守方犯规唯一的例外是,在依次进攻开始时,防守队员可以与进攻方在离球10码以内的接球球员有身体接触。
  最好的传球阻截被称为抢断,防守队员在对方接球员之前接住球在抢截成功的同时,攻、防两方立刻交换角色,抢断球员将立刻冲向对方阵地完成达阵。

•特别战术
•踢悬空球
  此技术通常是为了在第四次进攻时通常在进攻不到的情况下,使球尽可能得靠近对方阵地(在球不出界的情况下)这样对方会在远离我方阵地的情况下开始进攻在攻方转换中,使我方队员在充足时间进行防守,并阻止对方继续进攻。
  踢悬空球是距离与精确度的结合,如果球落地时出界,那么将在原来的地方重新进行一次踢悬空球,若球落在界内然后弹出界外,则在球第一次出界的位置开始下一轮比赛。
  若对方球员在其阵地接住落球后,即可选择在最近的20码线开始下轮比赛,或互接持球跑对方阵地。
•三分定位踢
  在第四次进攻或当比赛时间所剩不多时,三分定位踢能够使球队得到三分(如果球能够穿过对方阵地的球门)。
  踢球员必须踢的够准够狠,同时还要考虑到球的抛物线和其他要素,例如风向等。

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发表于 2006-6-26 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层
這遊戲很熱血的說...看完漫畫后更好玩。

骑士

我没时间玩你也不用这样嘛……

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发表于 2006-6-27 00:23  ·  广东 | 显示全部楼层
动画看了几十集还是不太懂规则的说……

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发表于 2006-6-27 09:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
不玩FOOTBALL。所以不感冒。

终结者

will be back...

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发表于 2006-6-27 10:56  ·  上海 | 显示全部楼层
这个游戏跟懂不懂规则无关.

强烈推荐玩一下,很有乐趣!!!

退伍者

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发表于 2006-6-27 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
看了详细的介绍 有玩的冲动了

求败者

新闻区完了,2代的人努力全毁了

精华
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发表于 2006-6-27 13:05  ·  上海 | 显示全部楼层
精华,精华........游戏54

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发表于 2006-6-27 13:37  ·  上海 | 显示全部楼层
这遊戲很容易上手.
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