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楼主: tomatoegg

总感觉这游戏没做完仓促就上市了

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发表于 2016-4-15 23:59  ·  日本 | 显示全部楼层
klaus.sang 发表于 2016-4-15 23:41
知足吧,工作室系列在整个JRPG不景气的背景下,已经是仅剩下不多的还算好的作品了,个人觉得PS4发售以来 ...

ps3时代。。。jrpg的标榜变成是由传说为首的系列
ps4时代。。。。jrpg的标榜竟然沦落到了工作室系列。。。。。。
看看FF15能不能抬头,TOB能不能一洗颓风吧。。。。

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发表于 2016-4-16 00:47  ·  广东 | 显示全部楼层
开发周期短。而且感觉他们没钱。随便做了一个廉价的。估计也没想多卖多少

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 楼主| 发表于 2016-4-16 11:10  ·  浙江 | 显示全部楼层
iuioipilik 发表于 2016-4-15 23:59
ps3时代。。。jrpg的标榜变成是由传说为首的系列
ps4时代。。。。jrpg的标榜竟然沦落到了工作室系列。。 ...

PS4时代,工作室到现在也才只有一部。。。而且画质较PS3的黄昏系列提升的不是很明显(我其实一点也没看出来),不过工作室系列么,过得去就行了,毕竟算是比较耐玩了。时间限制取消后,对新生上手难度也下降不少。

期待下半年FF15,TOB, Persona5,希望这御三家带领JRPG的复苏。

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发表于 2016-4-16 11:16  ·  上海 | 显示全部楼层
tomatoegg 发表于 2016-4-16 11:10
PS4时代,工作室到现在也才只有一部。。。而且画质较PS3的黄昏系列提升的不是很明显(我其实一点也没看出 ...

个人最期待PERSONA5,A社的真女神3和PERSONA 3、4,是对RPG的回合制战斗系统最完美的诠释。

骑士

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发表于 2016-4-16 12:48  ·  天津 | 显示全部楼层
ATLUS: GUST优势很大,GUST A了上去,GUST GG!

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发表于 2016-4-16 12:57  ·  北京 | 显示全部楼层
这贴都歪到谁引领JRPG复苏了

说起工作室,我是从玛丽开始入坑的,眼看这个系列稳步发展。
到了PS3时期貌似就某些三线厂商在坚持自己的步调,尽管画面不好,但也不会追求自己达不到的高度导致崩盘。
个人认为这种就是好的,起码看清楚自己的实力、找对定位再说....
----------------------------
一些人总是说画面如何如何,游戏本身真的好了,画面只要稍微过得去就不会有那么多人喷。比如宵星。
再说,现在喜欢拿画面说是的都是什么人,大家还不都明白。那些人,就算画面真的超棒,也不会买的。
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说回星海,没钱有没钱的做法,有钱有有钱的挥霍法。
现在想想,SO4之所以比较壮阔,应该是微软给钱了。
那么在没钱的情况下,适当缩水是可以的,但是缩水也可以做到让人觉得充实,而不是现在这种缩法。
所以说到底还是决策层出问题了。(嘛,对于这个领导超级喜欢童颜这点就先不吐槽了...)

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发表于 2016-4-16 16:08  ·  上海 | 显示全部楼层
神の圣域 发表于 2016-4-15 02:49
好像会出星海5的导演剪辑版吧,画面主色调由蓝色变成红色。

看到这个冷色调太难受了。。

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我永远喜欢种田

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发表于 2016-4-16 20:23  ·  湖南 | 显示全部楼层
工作室系列那个好多了

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发表于 2016-4-16 20:24  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 諌山黄泉 于 2016-4-16 20:30 编辑
iuioipilik 发表于 2016-4-15 23:59
ps3时代。。。jrpg的标榜变成是由传说为首的系列
ps4时代。。。。jrpg的标榜竟然沦落到了工作室系列。。 ...


传说去找马场吧 ***玩意 剧情***的要死 现在被喷到闭关修炼去了  TOB换了监督 马场变成系列监督(大概是小黑屋的一种吧)
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-17 22:47  ·  山西 | 显示全部楼层
ps2 ps3上面一堆日式RPG都比现在PS4上的好玩,可惜目前能入眼的日厂只有F社了
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