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楼主: killme1980

免费dlc就是坑人

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发表于 2016-4-13 12:48  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
havoc123 发表于 2016-4-13 12:37
然后呢,育碧就把挑战掉金改成1件了,10趟以上挑战做一件装备

1.03必掉一件,保底奖励一件。你1.02一次挑战能保证2件?

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发表于 2016-4-13 12:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-4-13 12:46
给你掉金,你又说都是废品,直接发你32装等不要钱随便给你洗属性洗天赋好不好啊? ...

你想想,原来是拆一金出俩材料,造东西只需要5个材料,现在拆1金出1个,又是需要10个材料,出装难度提高到4倍,然后昨晚hotfix又把boss出装从4件改成1件,又提高了4倍,这还是普通装,套装需要30个材料,普通玩家怎么玩?

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发表于 2016-4-13 12:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
叶子的心愿 发表于 2016-4-13 12:48
BOSS掉落的也有31级的呀,挺好的.

打困难难度掉30级的金装也没什么不合理吧...

问题是这个跟上个版本材料5对1向上合成时候来比,出装难了几倍了,不利于新手和普通玩家

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发表于 2016-4-13 12:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-4-13 12:48
1.03必掉一件,保底奖励一件。你1.02一次挑战能保证2件?

5蓝合1金材料的时候跟现在比呢?紫色可是满地都是

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发表于 2016-4-13 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
希望有个pvp开关,独狼难以挑战多人开黑队。现在靠每天做任务得奖励,苟且造了一身破烂黄装,然后没然后,白金了就退坑,感觉后面无非是参数上的刺激,故事内容太肤浅,通关完感觉好像没玩过似的。

征服者

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发表于 2016-4-13 13:03  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
如果31、32 金装掉落率如紫装一样那让一路刷过来的老鸟情何以堪啊,至少不能让新玩家太快就拥有套装

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发表于 2016-4-13 13:04  ·  广东 | 显示全部楼层
本质上是刷子游戏没有好不好玩只有适不适合
你不喜欢刷,自然觉得没有意思
论刷刷刷暗黑2比全境还无聊,现在的问题不在刷刷刷,而在于提高装备的丰富度和差异化,而非一味的堆数值

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发表于 2016-4-13 13:07  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
havoc123 发表于 2016-4-13 12:53
5蓝合1金材料的时候跟现在比呢?紫色可是满地都是

现在10金拆完做一个金,以前20紫拆完做一个金,以现在的金色掉率,并没有什么变化。

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发表于 2016-4-13 13:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
zhwend 发表于 2016-4-13 13:07
现在10金拆完做一个金,以前20紫拆完做一个金,以现在的金色掉率,并没有什么变化。 ...

以前挑战紫色一个boss掉4个,中途打怪在收几个,4轮就可以出金,现在hotfix后10轮,这是没有变化么?

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发表于 2016-4-13 13:12  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
havoc123 发表于 2016-4-13 13:11
以前挑战紫色一个boss掉4个,中途打怪在收几个,4轮就可以出金,现在hotfix后10轮,这是没有变化么? ...

现在一趟保底2金,外加紫色,你怎么得出要10轮的…
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