骑士
douyu59322
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本帖最后由 叶子的心愿 于 2016-4-8 00:56 编辑
前文 https://bbs.luryl.com/thread-4836218-1-1.html
对于很多玩家所担心的4月12日的版本更新会造成对新手不公平,刷BUG玩家将拥有更多素材的现象,今日官方如约给出了解释.
从说明上可以看出,实际上1.1版本更新是让新旧玩家的起跑线大致统一,而不是渐行渐远.
● 更新后BOSS的金装掉落率将大幅增加(实际上是100%)
● 提高特工科技掉落率(32级BOSS 40%几率)
并且在1.1中有一部分暗区设计图将不再需要金***科技就可以制造了
● 将调整BOSS的掉落,不同的BOSS将掉落不同的战利品
玩家可以更有目的性的去击杀某些BOSS
● 提高了低级素材转换为高级素材的需求,使得之前通过BUG刷到的大量素材并不那么有用处.
(蓝色及绿***科技的转换率似乎不变)
● 提高了制造金装所需的素材,因为在1.1中金色素材更容易获得了.
(在1.1中玩家因为更容易获得金装,则可以通过分解金装直接获得金素材用以合成.)
因此请不要单方面的看待1.1的改动,实际上这是在拉近正常玩家及刷BUG玩家之间的距离.
官方原文: http://tomclancy-thedivision.ubi ... ct=tcm:148-76770-32
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