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一个 星海系列 忠实粉丝的分享
星海历代感受:
作为一个星海系列的忠实粉丝,SO2,SO3,SO4,通关不于数十遍.一直觉得这款游戏系列在PS历代主机上真的是太成功了,完爆其它游戏.
SO2:在电脑上用模拟器玩的.(从此爱上星海系列)
SO3:为了 SO3 买了 PS2.
SO4:为了玩 SO4 买了 XBOX360,但后期换碟真心不爽。当SO4国际版在PS3上出来时,第一时间又买了PS3慢慢玩,就是为了星海这个系列.
SO5:好多年前就在盼 SO5 出来了,自从公布 SO5 将在,PS4,PS3平台发行时,立马买了PS4,坐等游戏发行。
SO5玩后感:总的来说,略感失望.
优点:1.画质清晰,1080P,60帧,非常不错.
2.特效华丽,战斗流畅.
3.新的无缝战斗系统,更是锦上添花.
4.新的AI设定及属性加成系统,各种组合,十分有趣.
缺点:1.技能属性阉割,技能模组套用.(本作几乎看不到新技能,各种SO3,SO4技能的套用.技能属性也被阉割,例如:类似历代非常强力的:镜面刹,被阉割套用SO4的初期小技能.)
2.职人技能的简化.(SO系列,职人技能一直都是一大特色,造出各种奇特属性的道具装备,再进行各种组合合成,形成强力的装备,非常有趣.而本作中,此系统已被简化,组合很少,有用的组合更是少得可怜.)
3.SO系列让人着迷的还有它最有特色的,隐藏迷宫.历代SO中,隐藏迷宫中的宝箱和BOSS会出:神级装备,神级道具,神级隐藏必杀技.这都是让玩家去不断有探索迷宫的动力.(本作中,隐藏迷宫很无脑,也无神装,神级隐藏必杀技,只有一些素材.虽然这些素材可以再拿来造一把LV8的武器,但真心不足.)
4.隐藏行星商人-惨太,历代最优商人,此作最为可怜,没啥像样的道具卖,就一些不咋样的素材,可有可无的存在感.
5.超级必杀系统--SO3主角隐藏迷宫必杀技.(可以抛弃,使用此系统却要放弃相应的倍数奖励,不可取.而且为了突出此技能伤害度及华丽度,阉割了所有普通必杀技,太不值得了,情愿不要这个系统.)
总节:SO5这次是在追求创新,在创新的同时却抛弃了传统的优点,抛弃了太多了可玩性,这并不可取.
SO5,你不需要去追寻谁的脚步,不需要去模仿谁,做好你自已.创新的应该的,无缝战斗,AI设定这都是非常不错的进步,但是你最吸引人的: 职人系统 隐藏迷宫 战斗技能爽快感 这些都是最能给玩家带来乐趣的地方,却被你自已抛弃了,都不像是SO了.
有人说:无纸娃娃系统,这不是问题,SO系统从来就没有,此作有就更好,没有也并不失败.
女主不够漂亮,这不是问题,要漂亮你去看AV去,游戏重在乐趣,女主看得过去就行.
只有一个星球, 地图被阉割,这到的确有点无聊了,跑来跑去重复, 的确有点单调.
最后但愿3A能更新一个大大的补丁.增加:1.装备合成的组合.
2.提高隐藏迷宫奖励,最好一个新迷宫.
3.将技能进行优化.
4.以上3点估计是在做梦,还能有真正的 星之海洋6 吗? |
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