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楼主: xiaoaizhu

现在的莎木众筹连当年1的十分之一都没有= =

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发表于 2016-4-10 13:44  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 rave 于 2016-4-10 13:46 编辑
dragonzet 发表于 2016-4-4 05:33
莎木面部表情呆板,全都是控制器手调的表情

角色动作捕捉PS时代就在用了


其实美术那些建模啊贴图啊Rig啊之类的东西到今天为止都没什么技术含量,真正有技术含量的是引擎技术和开发环境,当然那个年代的引擎跟现在比十分简陋,但在当时的技术条件下耗费的成本要远高于今天这种商业引擎遍地的时代,即使做个伪沙盘也要耗费十分苛刻繁琐的优化工作量,例如光照优化,内存调用与释放的优化等等一系列的繁琐事情,毕竟那个年代的硬件能力比目前的掌机还要渣几个次元,且像铃木裕那种追求细节的家伙今天去这考察明天去那考察的估计也会败不少钱,当时统计的数字我个人觉得绝对有一定的宣传夸大成份,但从一个从业者的角度来看,问题还是要考虑的全面一点。
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发表于 2016-4-10 15:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-4-10 13:24
论主机的设计的话土星比dc差多了,dc其实很无辜。

恩,确实如此。DC很多理念都是创新的~
开创了网络对战时代,记忆卡不通过主机就能互拷存档。手柄类比LR磁性感应精准控制等
当然也有比较LOW的设定,比方说GDROM不过我认为即使采用DVD也难逃一死,毕竟久多大神的营销不是闹着玩的
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发表于 2016-4-10 15:31  ·  吉林 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-4-10 13:27
刚出来是10块,5块以后就买不到了

10元?我印象中PS与SS游戏在97年左右10元,而且还是压盘。DC时代刻录盘满大街了,5元还差不多。后来同PS盘一样全部3元,也可能是因为地区差异价格不同吧

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发表于 2016-4-10 16:21  ·  上海 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2016-4-10 15:31
10元?我印象中PS与SS游戏在97年左右10元,而且还是压盘。DC时代刻录盘满大街了,5元还差不多。后来同PS ...

我指的是dc的,第一张d版是死或生2好像15,后来就10块,dc的d版时间很短的,从2000年6月到斑***吧

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发表于 2016-4-10 16:25  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 btcheche 于 2016-4-10 16:31 编辑
EG-忍武者 发表于 2016-4-10 15:24
恩,确实如此。DC很多理念都是创新的~
开创了网络对战时代,记忆卡不通过主机就能互拷存档。手柄类比LR磁 ...


说到底就是没钱,又不是微软,输了再玩1次,土星时代把md赚的钱全用完了,加上 街 机衰退。dc就是饭的机器对饭有个交代而已
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发表于 2016-4-10 16:57  ·  吉林 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-4-10 16:21
我指的是dc的,第一张d版是死或生2好像15,后来就10块,dc的d版时间很短的,从2000年6月到斑***吧 ...

你说的应该是DC的压盘,15元的价格没多久就便宜了。长春5元时代都没多久,直接3元刻录
恩,SEGA没有钱是事实。以前我搞不懂第三方除了CAPCOM SNK这些街机当年的老对手之外,就没有给SEGA主机出力的。史克威尔 南梦宫 科纳米等鸟都不鸟SEGA,估计就是没给赞助的缘故。
其实SEGA本可以走任天堂的路,小成本大回报多开发点个***,作为全能厂商绝对有这个实力!但SEGA非要把街机界的脾气延续到家用机上,与不同时期的对手过招后导致自己伤痕累累……
我对莎木这款游戏真是又爱又恨,99年能玩到莎木那种写实风格的3D游戏超感动。但又因为莎木的大成本小回报导致DC提前挂掉,印象中的某某游戏DC版停止开发犹如浪潮一样不过当时我双机很久了,除了觉得遗憾之外没啥特殊想法。不过DC也没死透,日本飞行射击玩家***求到不少高质量的移植作。据说那些***的粉丝都5张10张的买,那才是真爱

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发表于 2016-4-10 17:31  ·  广东 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-4-10 13:31
你没看到已经疯了么,连基本的东西都不去查1下

现在很少见到这种热闹的争论了,看看挺有意思。
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发表于 2016-4-11 08:25  ·  广东 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2016-4-3 13:18
我来呵呵一下,莎木12有多少科技含量?

引擎技术,特效,一个绝大部分靠美术画画贴图就能做出来的游戏跟现 ...

这游戏开创了3D沙盒。这就够了。

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发表于 2016-4-11 09:05  ·  上海 | 显示全部楼层
随机地图 发表于 2016-4-11 08:25
这游戏开创了3D沙盒。这就够了。

人家很牛啊,跑去世嘉可以做老大了·······

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发表于 2016-4-11 11:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 dragonzet 于 2016-4-11 15:10 编辑
随机地图 发表于 2016-4-11 08:25
这游戏开创了3D沙盒。这就够了。


回贴不看帖的,去搜搜DRIVER 1代什么时候发售的吧

比莎木这个RPG早了半年了

DRIVER1代没玩过吧?



满大街开,任务点,犯罪度 哪个像沙盘,哪个像GTA3雏形 一目了然,不用玩都知道

2代主角可以直接下车 上大马路抢车子

如果要说沙盘游戏内容,PS上更早就有个LUNATIC DAWN 3 中文叫侠客游3

怎么也轮不上莎木这RPG,AVG游戏来当祖宗

我也是很喜欢莎木,13年初12我还连起来用中古盘+DC又通了一遍,加起来都三遍了,3发布了我也非常高兴,但我不会把它神格化乱吹

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