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楼主: lvjiai123

[Xb1] Xbox全球总裁菲尔·斯班瑟表示并不赞成“XboxOne硬件升级版”主机

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发表于 2016-4-3 19:51  ·  北京 | 显示全部楼层
明年一起升级是肯定的……怎么还有人觉得是谣传。看看原文,意思很明确了。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2016-4-3 20:37  ·  北京 | 显示全部楼层
明年拭目以待。                     

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发表于 2016-4-3 21:13  ·  山东 | 显示全部楼层
wyfxl 发表于 2016-4-3 16:46
Dx12和vulkan是最大特性是支持并行计算和底层访问,这两个现在的游戏开发商和引擎商几乎是空白,而这两个 ...

中间件(DX 馒头 vulkan openGL等)只存在于windows PC和跨平台开发游戏的时候
主机领域开发商本身就有直接访问显卡底层管线的权限
早在PS时代各游戏开发商就是这么做的 PS4和X1开始为了照顾跨平台开发 减少开发难度才在sdk里增加了中间件 不过开发商依旧可以选择不通过中间件 直接访问底层管线
DX12和vulkan只是把PC不如主机的那部分追回来而已
因为早期中间件(DX11之前 openGL3.1之前)的效率十分低 所以才会导致ps3的性能比PC差那么多 画面还要比PC领先好几年 因为ps3不通过中间件 就是直接底层访问显卡管线
像是 DX12(前身是馒头) vulkan openGL4.4 等等这些只适用于解决windows PC和跨平台游戏开发的时候 用中间件的效率问题

对于直接就从底层管线控制的 主机平***占3A大作来说 没有半点用

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发表于 2016-4-4 00:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
不是吧XBOX 1也要跟进了

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发表于 2016-4-4 02:24  ·  美国 | 显示全部楼层
LZ是转的哪里的新闻?最后一段我们我们的明显不是LZ的口吻

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发表于 2016-4-4 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
總裁的意思就在Xbox One 2咯?而且這才也許是對配置吧,誰先出 後者的配置都會更高

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发表于 2016-4-4 08:50  ·  四川 | 显示全部楼层
我个人猜想,X1没有S版本,将会在PS4.5推出的一年后发行X2。机能因为晚发售的关系,将会是PS4.5的两倍(PS4.5机能将会以基本能4K,30帧数运行目前的3A作品为目标,大约为PS4现有机能2.5倍),并配合微软的VR游戏版本设备推出。

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发表于 2016-4-4 10:55  ·  江苏 | 显示全部楼层
3DS出过升级版,销量还是不错,主机厂商因此也想效仿看看
该用户已被禁言

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发表于 2016-4-4 11:02  ·  广东 | 显示全部楼层
greenpunkie 发表于 2016-4-3 11:11
感觉主机真的会被玩死了。主机系统已经不再自成一家,内容的独占性也远不如当年。本世代到现在一直不尴不尬 ...

我觉得你说的对,其实也不需要这代主机像第七世代一样撑10年,只要按游戏机以往的规律撑个5、6年就可以了,期间你也可以出新机型,但是如果通过提高性能甚至出一些只有新版本才能玩的游戏逼你换,那说实话还不如配电脑。其实N3DS不就这样嘛。但是3DS主要战场在日本,很多厂商不愿意放弃老3DS庞大装机量,除了异度之刃和一些独立游戏及SFC的VC游戏,没啥独占的,不过我觉得开了个不好的头。

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发表于 2016-4-4 13:46  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这人就是个山炮
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