终结者
Artie 发表于 2016-4-4 00:29 日系核心是日系传统的定义有啥问题,试问哪一个欧美公司可以做出魂系列?我可没说美式游戏糟糕的战斗是日 ...
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骑士
Stars-Chivalry 发表于 2016-4-4 00:38 巫师准确的说是波兰式RPG,真不是美式RPG那种散漫,美式RPG的代言人是Bioware和betheda,他们的特点都是 ...
Stars-Chivalry 发表于 2016-4-4 00:40 同期大把作品可以比,你自己去看看
佣兵
Stars-Chivalry 发表于 2016-4-4 00:49 mh打从一开始就不是定位真实系动作系统,你为什么非要说人家是真实系动作系统 到底一不一样,我 ...
fxxtianyu 发表于 2016-4-4 00:25 MH虽然那么多年没登陆高清了,你也别吧他忘了啊 你说的黑魂那种判定机制的极致就是MH。 那种偏真实打斗 ...
征服者
怀旧、怀旧~~~
Stars-Chivalry 发表于 2016-4-4 00:50 ff的系统每一代都在创新,你说的没错啊,还真的是每一代都是革新,这算哪门子宽松,事实不就是这样么[s:j ...
平民
ChriShepard 发表于 2016-4-4 00:54 哇哦 波兰rpg和美式rpg hhhhh 那我也可以分se日式和废宅日式啊 双标溜得飞起
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