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楼主: janwei

[讨论] 從5LR和DOAX3看未來發展方向

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发表于 2016-3-29 16:57  ·  广东 | 显示全部楼层
看看胖次质量很平。。。

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发表于 2016-3-29 17:35  ·  广东 | 显示全部楼层
i社的playclub 建模秒了

终结者

杀人书生

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 楼主| 发表于 2016-3-29 18:03  ·  广东 | 显示全部楼层
wkinwa87 发表于 2016-3-29 17:35
i社的playclub 建模秒了

只可惜playclub的場景和姿勢都太少。sbpr捏人方便,姿勢和場景都挺多,偏偏做衣服mod的少之又少,真是百思不得其解。

i社我看近幾年也是不思進取,故事越來越渣,像playclub居然還開始用場景來限制姿勢sbpr的後續支持只更新了幾次補丁就沒了,上網一搜全是捏人襠,自製服裝都快沒人做了。

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发表于 2016-3-29 19:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实还是时间和成本的问题,短时间内赶工个doax3出来最有效的方法就是直接套用doa5的引擎和模型,所谓的柔软2.0只是个噱头,本质上还是在5的引擎上打几个小补丁的事,嘛,既然是系列的fan就当是送给小弟制作6代的奶粉钱吧,日系游戏在现在这个时代要销量没销量要口碑没口碑本身也不能指望有什么大制作
该用户已被禁言

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发表于 2016-3-30 12:35  ·  上海 | 显示全部楼层
插在沙地里其实真不关心那小脚趾
也看不大到
到是 更关心 小游戏 地图包的更新
这DLC 可以坑 按爱收费
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