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白金了,说说游戏的优缺点和感想

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 楼主| 发表于 2016-3-29 08:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
拿到盘就一直玩,半个月吧。刚开始蛮新鲜的,枪械,人物动作,城市荒废感都棒。特别是众多枪械和配件装备都很真实,不同款式的服装,背包的外挂都挺cool的。任务关卡的场景和细节超棒。可以看出育碧还是很用心的。不过久了就看出毛病了,不能捏脸,撞脸太多了。不能蹲,跳,不能潜行暗杀。汽车破坏细节不够多,不能爆炸。偌大的地图没有载具,加个摩托也好啊。枪械打击感稍欠。地图重复的多,比如下水道,地铁站,办公楼,民居。敌人也就4种人类,加点变异的动物和强化的人类也好啊。支线模式不够多样,主角人物个性不够丰富,哑巴。还有就是暗区,不如不做,浪费3/1的地图。ign的6.5不冤

以上只是个人的见解,不过对于育碧大胆的创新我还是喜欢的,不然也不会白金。感觉游戏的理念以现在的机能还达不到,等ps5的封锁2吧。

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征服者

因为无奈所以无语

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发表于 2016-3-29 09:46  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
几乎上线的好友人手一张,天天都是在玩这个的,没上线的估计是没有这游戏,怕看着别人天天玩心乱,就像当年COD最火的时候,不玩就是不入流的感觉,对于这样一个新生的游戏能达到目前的状态会让很多游戏厂家嫉妒的,看销量吧,那些评分算个屁,收钱给分,玩家自己喜欢才是第一位,没有爱的白金是负担,累

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发表于 2016-3-29 09:52  ·  上海 | 显示全部楼层
是的还有许多改进的地方,不过还有许多dlc和游戏更新,慢慢会变得更好的。
对了那些独狼们没事可以把游戏语音改成其他语言还是挺有趣的。

战士

JSDXX

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发表于 2016-3-29 10:02  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 BTFKM 于 2016-3-29 10:04 编辑

对暗区的强制要求简直不可理喻
暗区有什么出彩的 还不是就两种玩法 刷  偷
对于刷只是单纯的刷 可玩性甚至不如街头任务 为了等级而刷 简直无聊

偷只能玩一个刺激 那我不如去玩以对战为卖点的游戏 那更刺激

关键是pvp死了掉经验你敢信?打都打的不愉快

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发表于 2016-3-29 10:08  ·  广东 | 显示全部楼层
syh1947 发表于 2016-3-29 09:52
是的还有许多改进的地方,不过还有许多dlc和游戏更新,慢慢会变得更好的。
对了那些独狼们没事可以把游戏语 ...

希望能像暗黑三一样,通过补丁和资料片来不断充实完善这个游戏!

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发表于 2016-3-29 10:13  ·  上海 | 显示全部楼层
你说的都没错,但是评分本来就是一个主观的事情,你把这些缺点摆出来 评个3分都可以,但是那些喜欢玩的人看到了优点评个9分你也没有办法反驳。

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发表于 2016-3-29 10:44  ·  上海 | 显示全部楼层
我是在想后面出个Boston版,和FO4 pk pk,要不出个LA版。

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发表于 2016-3-29 11:40  ·  广西 | 显示全部楼层
后面更新应该会有好东西
一起期待吧

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发表于 2016-3-29 12:41  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
不得不说,育碧的游戏bug就是多

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发表于 2016-3-29 12:56  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
育碧有过出DLC或补丁完全改善游戏体验的先例吗?印象里只有暴雪一家吧。。
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