征服者
ど~れ~に~し~よ~う~か~な~♪
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本帖最后由 白真弓 于 2016-3-27 04:01 编辑
一些基本+全程通用心得
‧數碼獸發出的訊息
目前已知的有「?」「心形」「!!」「肉」「***」和「汗水」,印象中好像還有1~2種不過真心記不起來,求原諒
「?」和「心形」,非常抱歉我根本不知道牠想表達什麼我只知道放著不管也OK orz
「!!」,一般來說是告訴玩家附近有食物或資材可以撿
「肉」,就是牠們肚子餓了,傳聞如果放著不管的話牠們會開始看著主角流口水
「***」,食べたら・・・出るよね!,請帶牠們到就近的洗手間,當然也可以給牠們一個名為携帯トイレ的道具,還有就是不知道為什麼究極體都不用上洗手間,不愧是究極體
「汗水」,遊戲中實際的圖標為3點水滴,請原諒我打不出來,意思是牠們感到疲倦了,需要休息,遊戲中能休息的手段貌似只有4種,睡覺,吃下能減輕疲勞的食物,在訓練道場找一只紅色的小型數碼獸對話休息,在野外的時候使用帳篷然後休息
‧疲勞度
圖標為一個人像+其右邊出現水滴,疲勞度會隨著戰鬥和訓練慢慢累積上升,超過50%的時候數碼獸就會發出上面的「汗水」圖標,這個時候就需要讓牠休息,如果放著不管任由疲勞繼續堆下去,數碼獸就會生病,壽命也會減少,所以不清掉所有野生敵人就不舒服的有強迫症的人要注意喔
‧生病(病気)和受傷(ケガ)
生病了的時候貌似數碼獸會發出像口罩一樣的訊息,然後HP和MP會一點一點地減少,這個時候要給牠吃薬,就是薬,道具名就是一個薬字,圖標就是個藥丸,而另外一個類似的狀態是受傷,這個狀態多出現於數碼獸在HP非常少的狀態下結束戰鬥,這個時候要給牠吃薬,又或一個叫ばんそうこう的類似膠布的道具,個人建議用ばんそうこう,因為生病只能靠藥來解除,受傷用ばんそうこう即可
‧與數碼獸的互動,心情(機嫌=面孔圖標)和教養(しつけ=眼鏡圖標)
戰鬥完後,訓練完後,吃飯時,起床後...之類的時間,偶發性的跟數碼獸的互動,然而不管是哪個時間哪種互動,玩家都只有3種選項,「ほめる=稱讚」,「しかる=訓話」和「ほっとく=放著不管」,稱讚牠們的話牠們心情就會變好,戰鬥中的攻擊力也會上升,不過教養會下教,訓話的話則相反,心情變差,教養上升,放著不管我沒選過所以不知道...要選哪一個都隨意,互動完結後會隨機開放當前數碼獸可以進化的分歧的情報(可以進化成什麼,為了進化成那只獸有什麼條件等等,一次互動開放一個情報)另,教養貌似只影響進化,有些數碼獸需要較高的教養,有些則不可太高云云
‧進化與壽命
遊戲中數碼獸分為7個階段,幼年期I,幼年期II,成長期,成熟期,完全體,究極體,超究極體,這一作中為了進化成下一階段,需要滿足一些條件,每一只數碼獸的進化條件都不同,然而並不需要滿足全部的條件,每只數碼獸都設定了一個最低條件達成數,只要達到了那個數即可,例如亞古獸為了進化成暴龍獸,需要HP1000,力強さ100,頑丈さ100,体重20,育成ミス(育成失誤)3以下,絆(對玩家的好感度,按下△後畫面右邊的3角關係圖)50,戦闘勝利数5以上等等,條件有7個,然而暴龍數的最低條件達成數為5,也就是說上面的7個條件裡只要滿足其中5個,就可以進化成暴龍獸
萬一同時滿足了好幾只數碼獸的進化條件呢?怎麼算?按進化分歧畫面裡的上至下順序來排列優先順序,例如A可以進化成B(上) C(中) D(下),同時滿足了C和D的條件,那麼進化時就會無視D變成C,這個設定在遊戲中期有辦法對應,不用擔心到了後面隨隨便便就幾千能力同時滿足了BCD卻一直進化成B
除了能力的條件,還有歲數,而且歲數限制比能力要更為優先,即使你是幼年期I剛生下來就全能力9999也沒辦法一下子就究極體,歲數限制如下
幼年期I - 剛生下來的狀態
幼年期II - 數小時內自動進化
成長期 - 9小時後自動進化
成熟期 - 4歲
完全體 - 7歲
究極體 - 11歲
超究極體 - 14歲
如你所見,不到7歲變不了完全體,然後就是很多人關心的壽命問題,請不要擔心,這一作的壽命系統非常良心,初始狀態下沒有任何技能輔助,也沒有給數碼獸吃任何增加壽命的食物,牠們也可以活到平均18~20歲,能一起冒險的時間非常充裕,所以你就是遊戲一開始不推劇情直升到完全體才開始玩也完全OK的,當然前提是你對數碼獸有求必應不折騰牠們
‧每天回一次街
不管你目前在哪,在街的門口也好又或是世界的盡頭也好,當你的搭擋想睡覺時請用盡一切方法回到街上去,理由有2
1.只要不是在室內,你的搭擋睡覺時就會變成野宿狀態,睡眠質量不怎麼好,起床後各項數值會不怎麼好看,當然這裡指的室內是名副其實的室內,回到街上直接在大街上睡了=NG
2.這邊才是重要目的,隨著發展,街中會有著很多每天都給你一點道具的數碼獸在,特別是遊戲初期一窮二白連個肉都是貴重品的狀態更是不容錯過,在ジジモン的家裡有一只粉紅色的コロモン,每天跟牠說話牠就會給你HP回復藥,MP回復藥+隨機給的薬、ばんそうこう和オートパイロット,特別是オートパイロット這個道具非常重要,遊戲中期會有著能瞬間把你搬運到世界各個地方的數碼獸加入,可是能讓你一瞬間就回到街上的只有這個オートパイロット...啊對了還有劇情
‧破爛不用撿,但請養成收集資材的習慣
冒險當中可以看到滿地的各種道具掉在地上隨便撿,可是在遊戲初期背包容量有限,見什麼撿什麼很快就會把自己壓死,而且那些所謂的道具多是各種食材,即便是遊戲初期,有了肉和デジタケ(灰色的蘑菇,不用怕沒毒的)基本上就不用擔心肚子了,所以那些什麼○○の実的東東可以不用撿,當然不是說完全沒用,只是沒什麼用...
然而要注意的是,除了各種食材外,還有另外一種可以「撿」的東西,那些東西叫資材,閃著紅藍黃綠四色的可採集地點,不是由玩家而是由數碼獸去撿的東西,用於遊戲中後期擴張街上的設施用的,一開始用不著,中期沒留意,到了後期後悔為什麼當初不去撿,說的就是我,所以請小心
‧テイマースキル(輔助技能)
除了數碼獸外,主角也會成長,在平時走路和戰鬥過後人物會得到經驗,升級後會得到點數,利用點數可以取得很多實用的技能,下面我會介紹一些我個人推薦優先學的
首先技能主要分為ベーシック,トレーナー,サバイバー和コマンダー這四個大類,然後每個分類當中也有著很多技能,技能的取得採取樹形圖形式,你想要學後面的技能,你就得先把前面的所有技能都學了,主角等級最大了剛好能夠全學了所以不用擔心取捨問題
首先是ベーシック,基本系的技能,這一系裡優先想學的是リバース系,效果為增加轉生成蛋時能繼承的能力值,基本上數碼獸每死一次,就會把死前的能力的一部份繼承,這個系統的技能雖然單純但效果卻是很實在的
另外一個看起來很有用的就是ライフ系,效果是增加壽命上限,看起來很美好,可是3個技能都學了的我發現數碼獸最多還是只能活到24歲左右,而我上面也說到了即使什麼技能也不學,平均壽命也有18~20,所以要不要學這一系,就見仁見智了
接下來是トレーナー,跟訓練,進化之類有關的技能,在這裡優先想學的是ティーチャー系,效果很簡單,增加訓練時的效率,能力上昇較多,當中也夾雜著減少訓練時累積的疲勞這種非常有用的支技能,對能力就是一切的本作而言,訓練的效率愈好,代表玩的愈順心
另外一個可以一學的就是エヴォリュート系,效果為增加進化時所得到的能力提升補正,數碼獸每進化一次,能力也會跟著一起提升一點,這一系統的技能就是單純地將那個提升率加大,另外要注意的是,這一系統裡有兩個特別的支技能,分別是フレッシュ進化和進化ベテラン
先說後者,進化ベテラン的效果是進化成曾經進化過一次的數碼獸時能力上升率加大,也就是說遊戲愈往後期展開,你育成過的數碼獸愈多,這技能就愈能發揮功用,與之相反,フレッシュ進化的效果是進化成第一次變成的數碼獸時能力上升率加大,也就是說這技能必須是在遊戲初期,圖鑑還不完全的時候才有用,愈是玩到後面效用就愈少,然而因為技能取得是樹形圖的關係你想要學後面的就不得不去學這個技能,所以如果要學,就得趁早
再來是サバイバー,野外冒險時相關的技能,在這裡優先想學的是エクストラクター系,效果是增加資材取得量和提高稀有資材取得率,遊戲前~中期一點用都沒有可是到了後期你就是不睡覺也想把這系統的技能刷出來,跟壽命系統相反,為了擴張街上設施所需要的資材可說是非常的,一點都不良心
然後是ウォーカー系,,這一系統裡優先想學的只有2個技能,而不是一整個系統,這2個技能分別是健康ランナー和さわやかランナー,效果為步行時HP‧MP逐漸回復,對於那些不想一天到晚宅在道場裡訓練,想享受比較對等的戰鬥的人來說,有這2個技能和沒有這2個技能會很大程度的影響遊戲流暢度,只要稍為走上幾步就能補充好剛剛戰鬥所帶來的消耗,非常方便
最後是コマンダー,跟戰鬥有關的技能,在這裡優先想學的是オーダー系裡的ディフェンスオーダー,首先是這1個,這一系統裡只要學這個就好,效果為戰鬥中可以命令數碼獸進行防禦,不過請不要誤會,學這技能不是為了讓你的數碼獸保護自己,剛剛相反,是為了保護敵方的數碼獸好讓牠們不會被你的搭擋亂毆瞬殺至死,要說為何,那是因為本作的攻擊技能學習系統
這一作裡數碼獸所使用的攻擊技能,只能從3種途徑取得,進化時自帶的,遊戲後期用錢買,以及從敵方數碼獸學習,首先進化自帶這種方法本身就不靠譜,效率低,而且也不能期待,然而用錢買也行不通,為什麼?因為首先你需要把某個設施升到Lv4=你得去肝大量的資材,再然後去把會教你技能的數碼獸x4拉回街裡,然後再而50000Bit 1個技能的價位去買...而且這還不包括Rank 7的最高位技能和污物系的技能,這些技能你只能去找敵人學,所以結果你還是得去找敵人,然而從敵人身上學,你必須要滿足2個條件
1.你的敵人懂得使用你想要學的那個技能
2.在戰鬥中敵人必須最少使用1次該技能
滿足了上面2個條件,戰鬥後就會有機會學到技能,可是上面說了,遊戲愈往後你的數碼獸就愈厲害,而且是死的愈多愈***根本停不下來,於是乎就會出現大部份野生的數碼獸連技能都沒來得及用就被你的搭擋一巴掌拍死的情況,所以說要是你的數碼獸不會防禦,你怎麼學技能
學會防禦後,再然後就是ラーニング系,效果為提升技能的學習成功率,雖然不知道提升多少不過有總比沒有好是不...?
‧攻略的進行優先度
我會盡量把攻略以1 2 3 4 5之類一步一步的形式來寫方便看,不過在這之前有個必須優先事項,那就是回家睡覺,不管你現在進行到哪一步,如果你的數碼獸想睡覺了,請立刻回家睡覺,即使會因為那樣而觸發劇情而跳入下一章,不用擔心,即使真跳到下一章了,除開一些強制性移動的劇情外,你仍然可以不推進劇情回去繼續上一章你中斷掉的地方,請謹記唯獨睡覺是神聖不可干預的要睡就在家裡睡 |
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