A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: xinsui1989

我先玩的融合和零点任务,然后再去玩超级银河战士,根本玩不下去,感觉太low

[复制链接]

精华
0
帖子
45
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-12
最后登录
2022-10-3
发表于 2018-6-3 02:09  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
融合比不过超银,连零点也不如,一个单边弹墙跳超银可以甩融合一大截,零点才是真正继承超银精髓的,说超银零点生硬不知怎么想的,是融合才生硬好不好,各种hack基本都是取材超银和零点,吹融合的有点先入为主不是真懂银河战士,还有一点,融合里萨姐太啰嗦情感过于外露,以往寡言深沉高冷坚忍的战士形象荡然无存,因此,超银才是2d巅峰,无之一。

精华
0
帖子
130
威望
0 点
积分
133 点
种子
10 点
注册时间
2015-4-4
最后登录
2024-4-21
发表于 2018-6-3 02:45  ·  内蒙古 来自手机 | 显示全部楼层
肥肥公公 发表于 2016-3-20 16:50
你要拿当年的眼光去看才行啊。像fc的超级马力奥在当年也是神作

现在玩马里奥依旧感觉不错

精华
0
帖子
45
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-12
最后登录
2022-10-3
发表于 2018-6-3 13:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
游龙 发表于 2018-6-3 02:45
现在玩马里奥依旧感觉不错

神作之所以为神作在于其不因岁月而褪色
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3881
威望
0 点
积分
4348 点
种子
736 点
注册时间
2012-5-21
最后登录
2024-8-8
发表于 2018-6-3 15:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
大鲨鱼 发表于 2016-3-21 17:22
我是先玩融合,感觉神作,就是流程短了一点。
再玩零点,感觉更上一层。
最后才玩的SFC超银,当时就服了, ...

超级银河战士手感好?
踢墙跳至少得练半个小时。
空中无限跳也得练很久。
按键判定太精确,别说新手劝退,老手也劝退。
更别说地图不显示门,让人迷路的崩溃。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
3881
威望
0 点
积分
4348 点
种子
736 点
注册时间
2012-5-21
最后登录
2024-8-8
发表于 2018-6-3 15:21  ·  湖北 | 显示全部楼层
海腹川背 发表于 2016-3-22 05:39
2d系列中,超级第一,零点第二,融合最烂,不知道吹融合的怎么想的。

先玩的超银,地图不显示门,经常走路绕半天,发现是死路。
因为我不喜欢看攻略,超银10几年前开始玩,烂尾无数次,最近才通关。
融合就解决了地图这个问题,参考性非常强。当年一口气通关,这就是差别。

精华
0
帖子
268
威望
0 点
积分
507 点
种子
224 点
注册时间
2013-3-24
最后登录
2020-8-26
发表于 2018-6-3 17:28  ·  广东 | 显示全部楼层
跟楼主顺序一模一样,感觉也一模一样。

精华
0
帖子
958
威望
0 点
积分
876 点
种子
21 点
注册时间
2005-9-23
最后登录
2025-1-19
发表于 2018-6-3 17:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
freakyboy 发表于 2016-3-24 11:18
古代四大美人, 放现在你觉得是美人吗

从古罗马的雕塑来看,两千年前的美女放现在还是美女。
中国古代绘画画人物不准确,有变形,像没骨头的面团似的。

精华
0
帖子
45
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-12
最后登录
2022-10-3
发表于 2018-6-3 18:48  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzuran 于 2018-6-3 19:13 编辑
路个的 发表于 2018-6-3 15:18
超级银河战士手感好?
踢墙跳至少得练半个小时。
空中无限跳也得练很久。


掌握节奏输入不算难吧,那你可以试试super zero mission hard版,如果你能开场顺利弹墙跳上左侧崖顶,再回头玩超银会觉得的如履平地,银河战士本身在于强调探索和解谜,困惑很久完成一个谜题、多次挑战成功一段多版面加速拿装备所带来的成就感令人身心俱爽(比如融合中通过11段加速不拿扩散冰冻导弹返回指令室)提示过多反而失去了自己探索的乐趣。打个比方,超银是自力更生荒野狩猎,融合是电脑喂食温室里欺负感染生物。

精华
0
帖子
45
威望
0 点
积分
65 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-12
最后登录
2022-10-3
发表于 2018-6-3 18:53  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 suzuran 于 2018-6-3 21:22 编辑
路个的 发表于 2018-6-3 15:21
先玩的超银,地图不显示门,经常走路绕半天,发现是死路。
因为我不喜欢看攻略,超银10几年前开始玩,烂 ...


其实提示少未尝不是一种鼓励玩家探索的设定,总觉得融合中阿兰亚当频繁互动的设定“露”得太多、“藏”得太少,我和大家顺序一样,融合>零点>超银,但仍觉得超银是系列的巅峰。走冤枉路也是熟悉地图培养耐性提升操作技术的一个方法,太线性的流程有甚意思,融合在2d银河战士是一个另类的存在,之前之后的作品都没有过这样的设定,估计是为了扩大受众的一种妥协吧,这种改动各有利弊,剧情跌宕引人入胜的同时降低了对探索和操作的要求,还有亚当这个亦师亦友亦兄长亦情人的好帮手存在,当然可以一口气通关。三作我均很喜欢,以上只是相当个人的一点拙见,见仁见智。

精华
0
帖子
143
威望
0 点
积分
233 点
种子
12 点
注册时间
2011-5-21
最后登录
2025-1-18
发表于 2018-6-3 21:07  ·  江西 | 显示全部楼层
同意楼上的,玩的的时候就感觉融合自带攻略,玩的很顺。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-19 17:10 , Processed in 0.231803 second(s), 17 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部