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发表于 2006-6-24 23:07 · 香港
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下面是引用xinka于2006-06-24 21:40发表的:
打到第五章,战斗方式还是四人轮上再放决之技,并没有随能力上升习得新招而改变。就这点来说不如星海。
所以选游戏性。
問一句, 星海打到中期的戰鬥方式會有變化嗎????
還不是那樣打?
說真的戰鬥方式再有趣, 由開始玩到結局總可能會厭倦
這點我還未找到一片遊戲是可以避過的
星海別提了, 好玩是好玩,
但本來好好的一個遊戲, 主角的招式都怪怪的, 有用腳的, 後期變天使在飛也有不知算是甚麼~~~~ 還有CP 來令戰鬥中只有一兩招大招可以裝無奈極了, 出招減幾千HP等等, 說是新意也好, 並不見得就很耐玩~~~
VP2 我認為在決之技的設定上仍是失敗
照理應該可以加些特殊要素, 例如多人合體, 在決之技發動畫面中給選擇, 或一人多招決之技等, 總之不應像現在和一代一模一樣, 同一招放太多都厭了, 一點變化也沒有, 裝備武器的影響就只在於"可"與"不可", 反而不及命邆髌? 的眾多秘奧義那麼耐看~~~ 同伴是多但總不能常常換陣容, 因為要調整那麼多裝備真的不是易事~~~
一代還有限制, 這代基本是連到100 hit 便能出, 加上第三章水上神殿的貴重品, 要連100 hit 根本不是難度, 每戰都在不停出, 真的是skip 了也嫌太長~~~ |
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