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楼主: 梦娜君

dreamcast问题,首发汤川专务和3000型有什么区别,还有没有其他版本?

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发表于 2016-3-5 16:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
themasterking 发表于 2016-3-5 14:12
初版的散热系统虽然看上去很“高级”,又导热管,又铝制风扇架,但其实发热特别大,夏天的时候盘从机器里拿 ...

新版DC确实故障率很低,但光头驱动小板也跟着简化了,导致游戏读盘各种慢……疯狂出租车开快了背景跟不上,但老式驱动板无压力

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发表于 2016-3-5 17:05  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2016-3-5 20:55 编辑
EG-忍武者 发表于 2016-3-5 16:43
PS3初版开脑涂胶只能缓解黄灯发病时间并不能根除的,问题在于90NM的发热量太大了,而不是散热硅脂上。这 ...


(记错了我改掉)PS3黄灯的概率跟360比简直是九牛之一毛
我手上的360全都赤了包括45nm的Silm

谁说的我的主板及就好好的得看你怎么涂还有用那种硅脂 这台机器整整十年了
是我后收的机器比我40G的厚机状态还好
我用目前导热系数最好的MX-5 然后离心扇的轴承里面我用了美孚一号的锂基轴承润滑油

如果CPU脱焊了还会复发那就说明你散热系数不够 而PBC板会变形的只有360了

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发表于 2016-3-5 20:05  ·  上海 | 显示全部楼层
PS3初版就是65NM的制程?
90吧
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发表于 2016-3-5 20:30  ·  吉林 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2016-3-5 17:05
你以为是360?90NM制程? PS3初版就是65NM的制程 PS3黄灯的概率跟360比简直是九牛之一毛
我手上的360全都 ...

能不能不逗我笑?拜托你否认双90版PS3前先百度一下好吗?我身边多少鼓吹不会黄灯的厚机玩家都已经自己打脸了。我曾经的80G玩的不算狠才一年多就风扇暴走了……难不成你买到索尼的PS3机皇了?还九牛一毛,满T宝贴吧同城卖厚机就几个人的马甲哈。360三红有延保,PS3黄灯有延保吗?还开脑,买台游戏机就为了玩的,还要练手功?刀片下狠了谁赔???
我所谓的完美PS3就是不用开脑定期***就能玩下去的,别管360薄机怎么样至少我双65NM的改脉冲坚挺的很。什么都不用改虐了好几年了。PS3 2512也可以,就是玩PS2游戏有点小失望始终有遗憾……至于薄机2000系列比360 Silm还出彩呢!这两台主机半斤八两,别为了抬举哪个就贬低哪个了~虽然其觉得微软很差劲,但并不影响360上时代主机的辉煌战绩。
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发表于 2016-3-5 20:34  ·  吉林 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-3-5 20:05
PS3初版就是65NM的制程?
90吧

没说45NM的就给足台阶了

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发表于 2016-3-5 20:47  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2016-3-5 21:08 编辑
EG-忍武者 发表于 2016-3-5 20:30
能不能不逗我笑?拜托你否认双90版PS3前先百度一下好吗?我身边多少鼓吹不会黄灯的厚机玩家都已经自己打脸 ...


我刚才看了一下初版的确是90NM的是我记错了是2007年3月以后才有的65NM的机器
但是三红绝对比黄灯问题严重得多 360各种改水冷上夹具照样红掉的还少吗?
还有巨硬换的都是什么机?我有HDMI接口的机器给我换个没数字信号接口的机器然后拿来还是照样红掉
我自己都有多少台尸体要不我点亮了拍几张给你瞅瞅?
80G的机器兼容PS2很废的..是软件兼容方式但又和PS2经典系列数字版游戏不一样

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发表于 2016-3-5 20:59  ·  广东 | 显示全部楼层
rumikumi 发表于 2016-3-5 20:47
我刚才看了一下初版的确是90NM的是我记错了是2007年3月以后才有的65NM的机器
但是三红绝对比黄灯问题严重 ...

这个有据可查,ps3初期确实是双90,然后单65,双65,2512是最稳定且能软破的机型,堪称ps3机皇。不过我也喜欢初版ps3,不为别的,男人嘛,当然喜欢厚重且精致的东西,即便有缺陷,这是情怀。

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发表于 2016-3-5 21:04  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 rumikumi 于 2016-3-5 21:10 编辑
gaoqiang 发表于 2016-3-5 20:59
这个有据可查,ps3初期确实是双90,然后单65,双65,2512是最稳定且能软破的机型,堪称ps3机皇。不过我也 ...


初版机器的制程那个的确是我记错了因为我第一台PS3就是40G第一版
我的机器就是65NM的我以为除了没有E.E以外其它都是一样的
PS3第一代Slim就已经是双45了
初版PS3最好的地方就是可以完美兼容PS2不为别的就为这个

在2000年年中,索尼电脑娱乐,东芝公司和IBM结成一个被称为“STI”的联盟,用以设计和制造的处理器。[6]

STI设计中心于2001年3月开业。Cell使用POWER4处理器的设计工具的增强版本,其设计期间为期四年。有三家公司超过400名的工程师一起在奥斯汀工作,并有11个IBM设计中心的重要支持。[7]在此期间,IBM提出了Cell架构,制造工艺和软件环境有关的多项专利。早期专利版本的Broadband Engine被证实是一个芯片封装,包括“处理单元(Processing Elements)”,这是该专利的描述,是目前已知的Power Processing Element(PPE)。目前在Broadband Engine芯片上,每个“处理单元”包含8个加速处理单元,而它被简称为SPE。[8]

2007年3月,IBM将Cell微处理器由第一代产品的90奈米制程推进到65奈米制程,由位于美国纽约州 East Fishkill 的12吋晶圆厂展开65奈米制程Cell微处理器的生产。制程推进到65奈米之后,Cell的芯片面积与耗电量将可进一步压低,有利于数字家电等相关应用的发展。[8][9]

2008年2月,IBM宣布该公司将开始制造的45奈米制程的Cell处理器。[10][11]2009年8月,轻薄版PlayStation 3-PS3 Slim同时采用45奈米Cell处理器。[12]

2008年5月,IBM推出了高性能的的双精度浮点版本的Cell处理器,以65奈米为主要尺寸的PowerXCell 8i。

2008年5月,以一个Opteron处理器和PowerXCell 8i为基础的超级电脑,IBM走鹃系统,成为世界上第一个达成PetaFLOPS的系统[14],它当时是世界上最快的电脑,而此纪录一直维持到2009年第3季。

2009年,IBM于SC09高性能计算会议上宣布,放弃基于Cell架构处理器的开发[15][16],Cell架构及设计理念将融合到IBM的其他处理器产品中。[17]该公司原计划开发 PowerXCell-8i 处理器的后续产品,内含双PowerPC处理器核心,并设置了32个 SPE 单元的下一代Cell处理器将已被取消。

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发表于 2016-3-5 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
EG-忍武者 发表于 2016-3-5 20:34
没说45NM的就给足台阶了

当年老80g玩神海2嘟嘟嘟乱响只能换2512型了

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EG-忍武者 发表于 2016-3-5 11:12
对DC这代主机感情很深,DC前后弄了3台。PS2厚机也弄了三台,15000型30000型39001型。15000型飞盘把光驱弄 ...

问问兄弟 我现在有一个39001 两台55006 一直想卖两台 但现在(ˇˍˇ) 想~出2台 留一台 看说的貌似39001还不错哦。纠结了。
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