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kof11 ,不知道大家发现了么

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 楼主| 发表于 2006-6-24 16:17  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
街机上没怎么多玩
ps2上出了随便买了张
其实也好久没玩Kof
玩了个把小时,游戏总体来说还象那么回事

不过不知道大家发现了没有,以前的恶狼或龙虎拳里的角色在kof里都是重塑人物模型的,从03包括这次的11 狼之烙印里的角色都是照搬过来的,就修改了一下判定。
感觉就是在玩一个华丽的打乱斗游戏 .

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发表于 2006-6-24 16:22  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏发售前大家就发现了~~

那些角色,凡是常玩格斗游戏的,大家都认识~~

审判者

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发表于 2006-6-24 16:52  ·  上海 | 显示全部楼层
从94开始kof的角色就是集大成路线。经过了11个年头现在还是这样,新俄狼角色的出现也是符合kof的初衷

难道这样有什么不对么?

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 楼主| 发表于 2006-6-24 17:05  ·  上海 | 显示全部楼层
我说是现在的snkp真的很p ,p的没话说,随便把一个游戏里的人扣近kof来就好了,楼上的你看看过去的kof,哪个角色不是在游戏里重新建模。
自从2k1开始,snk的每一个游戏都那么p

审判者

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发表于 2006-6-24 17:21  ·  上海 | 显示全部楼层
现在的不是么?只是造型没换区分不出,和以前的同性质
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-24 18:28  ·  北京 | 显示全部楼层
照LZ的话难不成 KOFXII出一半的新角色才叫好???

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发表于 2006-6-26 11:12  ·  河北 | 显示全部楼层
还是算了吧,就这几年KOF处的新角色没几个看着顺眼,用着顺手的。

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发表于 2006-6-26 12:32  ·  广东 | 显示全部楼层
就算重塑你想到一个什么地步啊。
与其重塑引来更多的骂声,还不如保留以前的基本形象来修改判定改变角色的使用路线和节奏感。
你看GGXX在这点上就十分明智。
(而且MOW的角色在KOF中,使用的节奏感已经很不一样了。)

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发表于 2006-6-26 12:55  ·  广东 | 显示全部楼层
这游戏这么好玩  为什么说他 不好玩呢   他比以前有了很大进步  连招都改变了  

画面也不差

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发表于 2006-6-26 13:35  ·  山东 | 显示全部楼层
又见伪非评论……………………………………
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