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楼主: 原泽暮

[求助]薇欧工房遗迹塌了如何再开

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骑士

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发表于 2006-6-26 10:45  ·  上海 | 显示全部楼层
2个女人狂扔大骰子是厉害,只是当中的效果实在是漫长,她的大骰子她认为是调的属性是最好,每次都批量生产。美人鱼那场也看过他的表演,我的结局很差。她把记录敲给我,叫我自己有时间去完善,我还是等着玩伊利撕3额

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没头像美XD

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发表于 2006-6-26 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用sunangelo于2006-06-26 10:45发表的:
2个女人狂扔大骰子是厉害,只是当中的效果实在是漫长,她的大骰子她认为是调的属性是最好,每次都批量生产。美人鱼那场也看过他的表演,我的结局很差。她把记录敲给我,叫我自己有时间去完善,我还是等着玩伊利撕3额

大骰子、鬼脸、炸药箱、冰炸弹都可以在杂货店里登录,然后委托量产,很方便的

雷之杖和ラアウェの写本就要自己量产了,利用从属效果好的日食花做成种子,然后在二楼的家庭农场里量产日食花(神秘之力原料),可以做出一大堆BT到极致的究极道具

我现在闯古代遗迹就带5把雷之杖,3枚骰子,2本ラアウェの写本,数个究极回复药,轻松到底层

骑士

楽園の素敵な巫女

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发表于 2006-6-26 11:12  ·  吉林 | 显示全部楼层
恢复遗迹的耐久我记得是一个紫色好象蒲团似的一个东西,日文的名字是不记得了

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 楼主| 发表于 2006-6-27 16:25  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-06-25 09:12发表的:


楼主和我一样玩日文版?……好感+255

1、恢复遗迹需要使用药品:アルハイルミテル
.......

原来是那颗药丸呀~~~~~这个问题终于解决啦

但是至于那本书不是《爱之书》哦,那个大鱼我早就把它砍了,但是收来集去的看目录还差一本书,但不知道是什么名字,所以不知道是哪本,但直觉好像应该是在三重塔里面的说。

有谁能发个全书收集名称就好了,这样我就知道是哪本鸟~~~~

战士

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发表于 2006-6-27 16:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用原泽暮于2006-06-27 16:25发表的:
有谁能发个全书收集名称就好了,这样我就知道是哪本鸟~~~~.......

这个要求很简单——

1、アイゼルの参考書(最初入手)
2、鉄人の書(从オイゲン那里得到,要求炼金术等级35&来访者650人以上)
3、男の工作(ハーフェン的雑貨屋买到)
4、天照らす星の咝校ē烯`フェン的雑貨屋买到)
5、マウゼル婦人伝(ハーフェン的雑貨屋买到)
6、エルスクーラリオ 幻影回廊顶层中BOSS(ガーゴイル*2、ワイバーン*1)击破
7、四季の動物(カロッテ村遺跡)
8、ラアウェの書(ハーフェン的雑貨屋买到)  
9、続・俺とばくだん(ファスビンダー雑貨屋买到)
10、世界の鉱物事典(ホーニヒドルフ雑貨屋买到)
11、伝統の味(カロッテ村雑貨屋买到)  
12、自分で造る秘酒(ファスビンダー雑貨屋买到)
13、新約・金羊毛(幻影回廊2F)
14、お料理入門(从クリエムヒルト那里得到)
15、神々の黄昏(ホーニヒドルフの雑貨屋)
16、ブラックスミス(ハーフェン的雑貨屋买到)  
17、魔女列伝(ファスビンダー雑貨屋买到)
18、無名の楽譜(ホーニヒドルフ雑貨屋买到)
19、シグザール見聞録(アイゼル上门赠送,要求炼金术等级19以上)  
20、愛の本(击败古代遗迹ヴェストリヒナーベル内的大鲇鱼)
21、アルト登山(ホーニヒドルフ雑貨屋买到)
22、平野部の山草(カロッテ村雑貨屋买到)
23、家庭食材(カロッテ村雑貨屋买到)
24、うみのいきもの(ハーフェン的雑貨屋买到)
25、奇妙な動物生態(ファスビンダー雑貨屋买到)  
26、この店いい店(ハーフェン的雑貨屋买到)

就这么多了,自己核对吧

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发表于 2006-6-27 17:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
下面是引用伊莉斯于2006-06-26 04:27发表的:
顺便问一下~

这个是PS2游戏~????
某版的维欧蕾特封面

骑士

孤傲的家庭料理爱战士

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发表于 2006-6-27 19:42  ·  广东 | 显示全部楼层
特价版~?





.

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 楼主| 发表于 2006-6-28 01:22  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用simonfinir于2006-06-27 16:43发表的:


这个要求很简单——

1、アイゼルの参考書(最初入手)
.......



哦哦哦~~~~~~~大感谢!!!!真是我的救命恩人呀,这个问题困扰了我三年!!!!
[s:83]    
该用户已被禁言

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发表于 2006-6-28 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然在这个区这么说不太好,但是很明显薇奥之后的工作室都没有那种味道啊,原本超高自由度的玩法我觉得才是工作室应该保持的精髓,现在的只不过是有点调和要素的普通RPG而已,希望GUST能够重新发扬工作室的特色啊.薇奥我和我妈加起来前前后后打了近30遍,但是伊系列的我一作都没有打完.

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生命在于祖安

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发表于 2006-6-28 10:43  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用ws01367202于2006-06-28 10:32发表的:
虽然在这个区这么说不太好,但是很明显薇奥之后的工作室都没有那种味道啊,原本超高自由度的玩法我觉得才是工作室应该保持的精髓,现在的只不过是有点调和要素的普通RPG而已,希望GUST能够重新发扬工作室的特色啊.薇奥我和我妈加起来前前后后打了近30遍,但是伊系列的我一作都没有打完.

记得以前说过这个问题

正统工作室系列5作是GUST最为荣耀的作品 但是其作为近乎于经营类的游戏形式有个很突出的问题就几代以后就会出现瓶颈

如果不努力拓展玩家群体的话 墨守成规的结果就是老玩家的不断流失 这也是所有的游戏系列作品的共同问题

好在永恒玛娜两作都取得了相当不错的成绩 尤其是海外版在北美的销量绝对是前所未有的(那个例子基本已经被说烂了......) 这就更坚定了GUST要求新求变的决心 也看的出 从永恒玛娜开始GUST一直在探索着RPG中的新的玩法和老的风格的融合 这要比坐吃山空更有诚意
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