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楼主: play198916

[业界] Valve神优化将硬件要求从GTX 980降至GTX 680!

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发表于 2016-2-26 18:40  ·  安徽 | 显示全部楼层
pc搞vr的目的是为了推动硬件升级吗

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发表于 2016-2-26 18:49  ·  湖北 | 显示全部楼层
冲仔 发表于 2016-2-26 16:39
DOTA2 出来几年了,,BUG一万个。。。各种大型比赛卡BUG 等半天。。。。到现在还经常不能打中文 ...

我换了正版的WIN7玩dota2就没出过BUG了,搜狗输入法也正常使用了,除了部分录像BUG百年不修复,以前用散装光盘win7倒是经常出BUG影响游戏

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发表于 2016-2-26 18:57  ·  广东 | 显示全部楼层
680,也是当年的旗舰级别的吧……
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发表于 2016-2-26 19:12  ·  北京 | 显示全部楼层
dota2那bug那红字掉线直接打肿脸

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发表于 2016-2-26 20:21  ·  上海 | 显示全部楼层
竟然不是690战术核显卡,可惜可惜
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发表于 2016-2-26 20:33  ·  上海 | 显示全部楼层
昨天用980跑了一下,貌似轻松就120帧不掉,看来还能提高画质

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发表于 2016-2-26 20:34  ·  山东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-2-26 20:33
昨天用980跑了一下,貌似轻松就120帧不掉,看来还能提高画质

泰坦Z表示反而掉了0.1%的帧 对sli支持不好啊
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发表于 2016-2-26 20:36  ·  上海 | 显示全部楼层
sobe 发表于 2016-2-26 20:34
泰坦Z表示反而掉了0.1%的帧 对sli支持不好啊

估计是titanZ主频低了点,不过为何不能一个核心算一个画面呢

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发表于 2016-2-26 20:38  ·  山东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-2-26 20:36
估计是titanZ主频低了点,不过为何不能一个核心算一个画面呢

好像不是主频问题 steam社区里大家都在反馈双GPU掉帧严重 和单GPU差不多 valve的东西 这已经算小bug了

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发表于 2016-2-26 21:26  ·  山东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2016-2-26 20:36
估计是titanZ主频低了点,不过为何不能一个核心算一个画面呢

另外显卡的管线调度机制和人类正常思维不太一样 一开始sli和cf都是一个gpu渲染一半画面 或者一个负责渲染单帧 一个渲染双帧 结果等待同步时间太长 通常只能发挥130%到150%左右的实力 很差 比如早起amd 镭hd 3870x2 以及nvidia GF 9800GTX sli之类的

后来管线调度改为以对象为目标 主次对象渲染 比如一个显卡专门负责渲染近景 一个专门负责渲染背景 最后让其中一个卡合成 这样等待同步时间就几乎没有 这样效率就会高很多 能到现在 fury x2 或者泰坦Z那样190%左右的效率

vavle大概没有好好的分配两个卡的工作 所以才导致泰坦Z掉帧的
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