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[其他] 【评测】进击的巨人 裁纸刀物语(PS4版)

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 楼主| 发表于 2016-2-23 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式


前言
LZ并不是原作死忠,只是在基友带领下看过动画。深入的世界观和剧情是不了解的。因此本作只能作为游戏评测。不过就只看过动画的LZ而言本作粉丝向意味浓重。剧情还原度很高,而且立体机动的操作代入感很强。以上作为前言,可以接受的继续往下看



模式

分为—进击模式(剧情模式)/真进击模式(困难故事模式)/壁外调查模式

进击模式:剧情模式附带壁外调查模式。按照剧情进展开展关卡直到第三章结束。第三章结束后终章需要壁外调查模式4个阶段的进度开启。所需进度均为60%以上。每满足一个调查区域的进度条件开启一个终章关卡。

真进击模式:为系统设置没有的困难模式,此模式下装备消耗度激增。敌人耐久度大幅上升。

壁外调查模式:分为壁外调查简单模式和壁外调查困难模式。红色标记的为困难模式。难度与真进击模式一样。困难模式下壁外调查可以根据进度获得不同的资金奖励(简而言之就是让你刷刷刷的模式类似357的将星)


系统
评级&强化&素材


这三个合并来说,是因为这三个基本密不可分。每关点三角可以查看关卡素材报酬奖励包括S评价奖励素材。而S评价的意义在故事模式除了奖杯以外的作用就是刷素材。
素材的获得方式除了战场还可以在商店购买。但商店购买的一般等级较低。作用多数为后期砸武器买素材做武器用作补强

武器—分为开发/强化/补强

开发:顾名思义用素材制造武器
强化:使用素材强化武器
补强:强化模式深坑,简单来说选择一个A武器然后最多选择3个BCD武器喂给A武器强化数值。在拥有最强装备后还需要大量的钱来进行补强强化武器去挑战高难度关卡


系统—战斗相关
操作说明游戏有教程相信不用重复,这里可以谈的就感想。立体机动的使用非常还原原作。可以说本作最爽快的就是操作立体机动各种飞。然而与移动相比,战斗显得非常单调。基本就是找好位置锁定目标加速后点三角切肉。初期会觉得非常无聊。即使你看视频也会觉得非常无聊。但本作的难度魔性就在***战的混乱。首先,群战锁定会变得困难。然后直接影响到攻击,这个光看感受不出。实际操作就会觉得非常麻烦,然后就是巨人AI的体位,经常会时不时出现啊!屁股高撅朝着你,脖子缩到墙角的情况。你完全不知道这个是故意还是无意。要是卡在墙角这个情况锁定不了会非常火大。会有一种你TM是故意的还是怎闹的这样的想法!然后除了这个还有奇行种各种奇怪的体位不方便锁定。说到现在相信大家都明白了吧,锁定和走位是本作的基本。尤其是走位,走位恰当对着脖子就是一刀根本轮不到断肢。所以就战斗而言立体机动飞得越高越容易锁定脖子。这么说的话,只要飞的高就好了,事实上哪有这么好的事。本作有一个战场叫平原,在这个战场想要快速移动除了马以外就只能用冲刺。而且因为是平地无法使用立体机动飞到高处,所以只能一刀刀断肢砍。但这也算真实反映了原作立体机动的使用是有限制的。
另外本作搭载任务系统(简单来说就是救火)救火程度和难易度视乎关卡难易度和角色个体差决定

除了上述,关于个体差

关于个体差
本作是有严格区分角色种类的例如攻击型和指挥型的技能盘是完全不一样的。同理,所有角色的技能盘都是不一样的。角色最大级别6级,总共有6个技能。这6个技能以及角色数值盘直接决定角色的强度。虽然在战斗中支援队友也有标分强度。但实际上还是和系统标识有一定差异。例如艾伦人形就如系统标识只有B,但巨人化有S。


关于角色数值
筋力—决定攻击力
器用—决定刀片槽消耗速度
集中力—频死状态下被巨人攻击发动子弹时间回避(蓝屏)的次数
体力—决定角色被巨人抓住的次数。体力越低次数越少
スタミナ—决定立体机动抓住巨人部位后之后滞空滑行时间
统率力—决定命令队友攻击巨人时候的伤害






总结        
本作从各种系统上看就是个集无双于大成的动漫游戏改编。有357的将星,类似357M的过关评价,Z53一样的救火任务系统。武器强化都像极了无双。就系统和操作而言门槛极低。可以说是简单易懂好上手。但实际上操作单调,长时间玩会感觉疲惫。疲惫原因一是简单操作二是操作锁定砍怪需要精神集中,不然混战乱飞一下子就被抓了然后濒死。说完缺点可以说说优点。该作可以说是原作FAN大欢喜的一作,无论剧情还是操作都高度还原了原作。粉丝向意味浓重,没看过巨人的感觉从剧情上就难以有代入感导致操作上直接因为简单而舍弃了。再说说本作可玩点,应该都在任务系统和高难度挑战。高难度下,真的非常鬼畜,尤其是紧急任务的讨伐对象,武器不过关压根砍不动。然后这个问题要联系到刷了。可以说一环一环紧紧相扣。严格来说本作就系统而言并没有太多的毛刺。(反正刷都是无双常态了 暗荣就是刷子)。要吐槽的也就任务系统和某些护送关卡操蛋。但操蛋不等于毛刺。所以本作以看过原作的立场来说可以给个良+。没有玩过不知所然的眼中这操作绝壁不及格了。
        


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发表于 2016-2-23 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
这游戏白金很遥远啊,单机真进击能打么+ =

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 楼主| 发表于 2016-2-23 19:17  ·  广东 | 显示全部楼层
恋のTiffany 发表于 2016-2-23 15:30
这游戏白金很遥远啊,单机真进击能打么+ =

你把壁外调查红字刷穿应该没问题 重要的是装备啊  真进击模式啊每关换人的 你想想阿尔敏那性能不靠装备能打?

终结者

求卡婊把DMC3重置了

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发表于 2016-2-26 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
不为白金的话刷刷还是挺有意思的,为了白金就真的强迫症了,刷刷游戏就不要太挑剔太多了,357高难度就靠无双乱舞,我反而觉得更无聊

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发表于 2016-2-27 18:09  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 ricyouhaku 于 2016-2-27 05:19 编辑

我现在还差3个杯子白金,全依赖,兵团等级最大以及全收集要素100%
其他2个不难,就是全收集烦,不过我现在兵团等级90级已经可以买到特级的素材了,预计开到max就可以买全素材,所以不想刷素材就刷钱,故事模式全S以及全故事模式紧急讨伐打成建议在简单难度刷,可以帮你省掉还能多时间,因为简单模式刀片瓦斯消耗减半,npc也不会因为一些操蛋的原因挂掉,紧急讨伐目标出现需要达成所有特殊任务才出来,比较有难度的是最后一个最终防卫战巨人40讨,汉内斯和利可的任务千万不要过早完成否则你的讨伐数绝对到不了40
刷钱的话建议用克丽丝塔去刷真进击那些高难度任务,掉钱好多,克丽丝塔MM是唯一有破关增加奖励特技的角色,要好好使用哦

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发表于 2016-2-27 18:59  ·  加拿大 | 显示全部楼层
BUG醒目:

按住R1锁定目标不要松开并同时快速按方块+三角(不要分开按)即可进行超快速无限连斩,真进击***意刀片损耗,因为用了这招刀片立断,简单普通难度下随便用

演示视屏传不上来,youku说有不当内容囧(估计是luo体巨人的关系)

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 楼主| 发表于 2016-2-27 21:07  ·  广东 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2016-2-27 18:59
BUG醒目:

按住R1锁定目标不要松开并同时快速按方块+三角(不要分开按)即可进行超快速无限连斩,真进击下 ...

上土豆 标题随便打一个就是了= = 我的视频都这样活下来了

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 楼主| 发表于 2016-2-27 21:09  ·  广东 | 显示全部楼层
ricyouhaku 发表于 2016-2-27 18:09
我现在还差3个杯子白金,全依赖,兵团等级最大以及全收集要素100%
其他2个不难,就是全收集烦,不过我现在 ...

我全依赖了 明天开搞攻略
问题是 辉之巨人结晶这种东西明显是真进击模式掉了
我兵团级别已经90多了= =
补强瓦斯到99 只有500多 打壁外调查HARD 1星满地打滚 刀片倒是还好 补强得去
我不清楚是不是我瓦斯压太高导致消耗快的一比

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发表于 2016-2-27 21:14  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2016-2-27 08:09
我全依赖了 明天开搞攻略
问题是 辉之巨人结晶这种东西明显是真进击模式掉了
我兵团级别已经90多了= =

只有真进击下的精英级别巨人的买不到,其他需要量产的可以买到
真进击还是要通的

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发表于 2016-2-27 21:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
哲勒 发表于 2016-2-27 08:07
上土豆 标题随便打一个就是了= = 我的视频都这样活下来了

其实操作起来挺无脑的,即使要把高补强的刀身,否则耐久不够很容易断掉
实际效果就是无双乱舞,巨人脑袋上爆一排8000-10000的数字(我用兵长)
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