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楼主: 要客观

一个KOF玩家的苦恼

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发表于 2016-2-17 14:19  ·  河南 | 显示全部楼层
新拳皇看起来不错,打击感比街霸5强,想要尝试..........

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发表于 2016-2-17 14:21  ·  广东 | 显示全部楼层
kof出身?
依我看只是97出身吧。
再说就算97用ex模式也可以仅通过和街霸类似的dash来做到和ad模式完全不同的择和压起身
98um和99更是并非只有advance一种打法,99里甚至取消了传统back dash改为后跳加前跳。

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发表于 2016-2-17 14:30  ·  上海 | 显示全部楼层
虽然不怎么玩格斗游戏,但是当年三度冲击和同时代的kof2003 kof11都玩过就觉得街霸3的厚度不是没落的snk能比的

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发表于 2016-2-17 15:08  ·  浙江 | 显示全部楼层
我也是玩kof的,街霸人物的招式总觉得少,而且很多人都很相近。你看两个主角,隆和肯,总觉得太像了。而你再看看kof的俩主角,八神和草稚,俩人招式打发相差十万八千里。。街霸总让我觉得人物创意枯竭,没有kof的人物那么有灵性,每一个都有不同的打发风格。

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发表于 2016-2-17 15:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
再来吐槽一下街霸的主角。kof那么多年了,看看八神和草稚,还有k,人设还是那么经典,当然后面也越来越挫了,出现了创意枯竭的现象,像后来的主角阿修,我就觉得不咋喜欢。不过就不明白为啥卡表不能给街霸出出新角色,换换主角,感觉隆和肯在草稚和八神一比,就俩农民。
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发表于 2016-2-17 15:22  ·  福建 | 显示全部楼层
quityou 发表于 2016-2-17 11:22
99最好玩,只是用心玩的人不多。98那个大门要是删了,也能说说平衡。

不是吧,一选都是八门克。。平衡性UM和UMFE才好
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发表于 2016-2-17 15:27  ·  福建 | 显示全部楼层
xinruijie 发表于 2016-2-17 11:44
KOF和街霸完全是两个风格的游戏

KOF追求的不过是华丽的连招而已,导致这个游戏做的人再多,最终比赛也只有 ...

98、02后期的加强版平衡性就不错。。本来格斗游戏就要更新几次才能完善,比赛人物也不再是清一色那几个。。

征服者

叹きのロザリオ

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发表于 2016-2-17 15:35  ·  湖北 | 显示全部楼层
Cirkabis 发表于 2016-2-17 15:08
我也是玩kof的,街霸人物的招式总觉得少,而且很多人都很相近。你看两个主角,隆和肯,总觉得太像了。而你 ...

很多人很相近?不就那几个的道服系嘛?而且他们的招式的确有雷同,但是那几个人物使用起来的性能同样也是差了十万八千里的
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发表于 2016-2-17 15:35  ·  福建 | 显示全部楼层
KOF最大的败笔个人认为就是出续作太急,一年出一座!格斗游戏同一代就应该在初版基础上进行更新出一两个新版本,以资料片的形式发布,比如98UM,02UM,因为早期没有在线更新功能,不能大范围的公测。。一年一座能把平衡性做好才怪

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发表于 2016-2-17 15:39  ·  广东 | 显示全部楼层
Cirkabis 发表于 2016-2-17 15:08
我也是玩kof的,街霸人物的招式总觉得少,而且很多人都很相近。你看两个主角,隆和肯,总觉得太像了。而你 ...

八神庵和草稚京的招式不像?你是从96之后才开始玩的拳皇吧?暗拂鬼烧琴月哪个不是两人都有的?
如果说外形接近性能差异极大,那街霸里更满大街都是,阴阳两兄弟招式看起来一样打法完全不同,隆肯豪三人更是看起来差不多用起来完全不同
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