《龙之信条》是CAPCOM历来销售最快的PC游戏 ,续作开发有望 看全部

其实百万销量的硬核ACT里真正高手最多就两三万,可能还更少,其他的只是会玩,这些所谓高手对销量能起的作用很小
  • 72楼 AluKoo
  • 2016-2-11 21:57
说明这段时间,市场上没有好的RPG游戏
2块来吧~~~~OL实在是受不了~~~~~~
pc上玩这些rpg的玩家不少,销量不成问题。 最终要的是pc版解决的主机板那个sb的帧问题,当年买了ps3初版之后发现帧数惨淡没玩下去后来又去买了一个360的黑暗觉者然后撸通两边。当时还在想要是这游戏有pc就好了,这游戏360那个读取时间完全就是蛋疼,帧数还好点。
引用: 夏语冰虫 发表于 2016-2-11 07:04
老卡pc混的比较好的就是生化危机和丧尸围城了,不知道什么原因,鬼泣4特别版的人气根本不如龙信 ...

无论一会个act多么的精彩好玩 它终归只有10个小时流程 这是act游戏最大的缺点 现在流行arpg 玩家也希望自己的钱能多玩一会游戏时间
ol算续作吧,除了***贵锁ip
这游戏其实蛮不错的。。。。。。。。就是流程太短,卡裱要是哪天可以多投入点预算就好了,恐怕10年内不可能
引用: 夏语冰虫 发表于 2016-2-11 07:55
有点扯,不管是日本欧美,高手都很多,魔女2在wiiu上表现很好,根本不怕硬核act不受老外欢迎
...

同意。其实欧美的玩家应该更加喜欢高难度的游戏。大多数游戏的美版难度都高于日版。
  • 79楼 pal2
  • 2016-2-16 01:16
怪物猎人欧美卖不好是因为欧美玩家更注重画面吧,psp画面的马赛克游戏日本人无所谓,欧美玩家可就不吃这一套了。
而且鬼泣,魔女这些act可以选择难度,非核心玩家完全可以调低难度,体验爽快感而不被虐。不论是日本还是欧美,玩act游戏的调到最高难度研究的毕竟只是少数。所谓欧美玩家更手残完全没有依据。用主机和游戏销量比来证明更是笑话。无双的日版销量比还比欧美高呢,你怎么不说是因为日本玩家手残所以更喜欢无脑割草?
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