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《莎木》铁杆粉真的有这么多吗?百思不得其解

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 楼主| 发表于 2016-2-3 19:54  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
  今年E3上公布《莎木3》众筹的时候不少欧美玩家欢呼雀跃,虽然我也知道莎木的名气大,在发售当时算得上画质顶尖的作品,自由度也很高,剧情出色。不过貌似莎木1,2两作销量都非常普通,我自己也去查了下维基,DC全世界的销量1100多万、莎木2的游戏销量更是惨不忍睹,那么为何莎木在欧美有很多Fans?是因为Xbox1代有发售莎木2吗?亦或是世嘉的铁杆粉丝很多?如果仅仅因为游戏好的话我也可以算是一份子,也很期待《莎木3》,不过看很多人貌似都激动的要痛哭流涕的感觉实在是很疑惑,《莎木》的铁杆粉丝居然有这么多,着实吓了一跳。

  再说回国内,DC本身没有在中国发售过,我记得上学那会都是玩PS,之后有PS2厅,过了几年也有很多人购入了PS2,当然了,世嘉粉丝的话还是很多的,大部分都是有土星,DC实机我学生时代是没有见过实体机的,也有可能是我所在的城市周圈子比较主流化吧,那么同样的问题,借着这回《莎木3》众筹感觉冒出来了很多莎木的粉丝,这个“很多”和我印象中拥有DC的人相比多太多了,DC的模拟器又很多问题,我自己也尝试过,不过终归因为一些Bug放弃了模拟器通关,可是究竟为什么有那么多铁杆莎木粉丝呢,或者说看起来铁杆的粉丝,大家是真的玩过还是因为对世嘉的喜爱而支持这款游戏呢?如果是楼主孤陋寡闻的话希望大家能说说自己和莎木系列的故事,权当是给我上堂课吧,谢谢大家

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发表于 2016-2-3 20:33  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实剧情并不出色,气氛做得比较好。莎木当年是打真实牌的。

粉丝多跟世家当年悲情联系很大,游戏内容丰富度虽然很弱,但一个立体化的类现实世界的感觉出来了,

再加上2的桂林那端残尾,再加上悲情主机DC发威的画面,自然有很多人惦记着3 包括我。

为什么不用实机玩呢?

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发表于 2016-2-3 20:35  ·  上海 | 显示全部楼层
原来lz等于全世界···········

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发表于 2016-2-3 20:39  ·  湖北 | 显示全部楼层
这游戏好像一代销量还可以,二代30w左右把?反正是赔了一大把,最后sega就此阑尾。
这么多年,很多人惦记大概是因为一来烂尾,二来从此悲情的告别了主机开发,三来这游戏当时还是很超前的。属于观赏性大于游戏性的东东
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 楼主| 发表于 2016-2-3 20:40  ·  日本 | 显示全部楼层
dragonzet 发表于 2016-2-3 20:33
其实剧情并不出色,气氛做得比较好。莎木当年是打真实牌的。

粉丝多跟世家当年悲情联系很大,游 ...

毕竟除了莎木对DC没有其他什么特别感兴趣的作品,可能是没有赶上那个年代吧,后来用模拟器去玩确实感觉已经不那么惊艳了,不过还是期待莎木3能用本世代的技术带来新的震撼。
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 楼主| 发表于 2016-2-3 20:44  ·  日本 | 显示全部楼层
btcheche 发表于 2016-2-3 20:35
原来lz等于全世界···········

您这话说的就是怄气了,我只是说出自己的疑问,游戏销量不高,但是突然满世界都是粉丝,这难道不奇怪吗,我没有贬低《莎木》的意思,如果您也是莎木粉的话大可以谈谈自己的经历嘛

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发表于 2016-2-3 20:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
反正我是很喜欢玩的,当年学生时代03年吧,拥有了自己的DC,然后接触了莎木。

弑神者

Akira905 Studio

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发表于 2016-2-3 21:00  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
莎木全程语音~~!
目前全程语音的游戏并不多见,前提是够多

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发表于 2016-2-3 21:08  ·  上海 | 显示全部楼层
就像平时没人提六小龄童,这不猴年春晚不邀请六小龄童,微博微信网民一下开始刷屏了,一个道理

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发表于 2016-2-3 21:13  ·  台湾 | 显示全部楼层
有DC的 大部分都是吧
***不好 原因之一 肯定是破解啊
不過 後來我也買了原版  因為 當時 買盜版盤 沒語音
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