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这作有些地方太偷懒了 流程过半的我有些失望

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 楼主| 发表于 2016-2-2 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始的时候绝对是满心欢喜的,美到不行的画面,一如既往的丰富细节,始终有趣的解谜和世界探索。可很快就开始感觉到,这剧情怎么回事??这种中二的角色言行和设定是怎么回事????这做作草率的过场是怎么回事?????但想想也就算了,毕竟主要不是看剧情的,虽然上一作印象中还蛮不错的,有理有据令人信服。结果玩的越后面,一方面画面,美术的惊喜开始减弱,水平也有所下降,一方面探索的乐趣也减低,因为和前作太类似了,等技能和武器开的差不多了,发现连终结技动作和几乎所有的武器造型都和前作一 毛 一 样的时候,简直愤怒了!这也太偷懒了吧!!!做点新武器的模型能费多大劲??编几个新动作又能费多大功夫????实在不想玩下去了,想当初上一作玩到最后,在雪山中颤抖的破庙真的是叹为观止,解开的终结技伴随着劳拉性格成长的代入感暴虐装甲兵也爽快到不行,结果现在就看到这么个重复成功要素的东西,真是挺失望的

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发表于 2016-2-2 09:25  ·  河北 | 显示全部楼层
ps4玩家表示无所谓

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发表于 2016-2-4 04:25  ·  江西 | 显示全部楼层
我是来膜拜二楼的
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