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楼主: 地质大学

[转贴]PS官方杂志对Harrison的专访

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发表于 2006-6-23 15:25  ·  北京 | 显示全部楼层
话说回来,只要是正面的消息都是有可能实现的,但负面消息.....

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发表于 2006-6-23 16:11  ·  北京 | 显示全部楼层
感觉第6条确实有一定的吸引力,竟然支持用户创作内容,看来又可以挖掘不少开发游戏的人才!
如果这个决定是真实的,确实可以吸引很多非专业开发游戏人员来开发游戏,那么PS3上的游戏资源可以说更多更丰富了,不光是厂商,玩家都可以开发!
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 楼主| 发表于 2006-6-23 16:40  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用花心大箩卜于2006-06-23 13:27发表的:
说话前至少也动动脑子……还E3 05的水平都来了……
也不知该说你啥好,正常的索饭都不会说出如此不经大脑的话。.

说话前至少也动动脑子……"还E3 05的水平都来了".Harrison所讲的"震撼"明显是指E3 05的水平.
也不知该说你啥好,正常的非索饭都不会说出如此不经大脑的话
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流放者(禁止发言)

欲悲闻鬼叫,我哭豺狼笑

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发表于 2006-6-23 19:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
LZ还没考虑把你恐怖的一楼字体修改一下吗?

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发表于 2006-6-24 00:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
看来PS3的网络功能更加有趣.........

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发表于 2006-6-24 00:20  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-06-23 12:52发表的:


你所说的只能是部分本来应该在XBOX上的游戏在XO上的震撼,有了PS3和Wii,XO不会经持续震撼两年.

PS:如果PS3可以在两年后就能达到E3 2005的宣传水平,那现在的XO对很多人而言已经可以忽略不计了.
不是只有PS3才有潜力的.主机饭的通病,哎....
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 楼主| 发表于 2006-6-24 10:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用windchaser于2006-06-24 00:20发表的:
不是只有PS3才有潜力的.主机饭的通病,哎....

XO的潜力没有PS3,Wii大,本来MS就没指望XO可以用5年以上。
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发表于 2006-6-24 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
XO的游戏不是很好开发吗?所以现在的画面和以后的画面不会有太大区别,ps系一向都是难开发的,初期的画面和后来的天壤之别啊!

骑士

ps3你丫凭啥没震动!

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发表于 2006-6-24 10:35  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用地质大学于2006-06-24 10:22发表的:


XO的潜力没有PS3,Wii大,本来MS就没指望XO可以用5年以上。
用不用五年是市场说了算, 不是某某人能定的了的哦
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 楼主| 发表于 2006-6-24 10:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用偶要养藏獒于2006-06-24 10:35发表的:

用不用五年是市场说了算, 不是某某人能定的了的哦

从上个世纪80年代到现在,“五年”已经是个规律。XBOX不是很成功后,MS就开始凭借自己的财力想,想强行打破这个规律,通过压缩主机周期的方法以达到浑水摸鱼的目的。
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