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楼主: sgundam

个人认为2代不如1代

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μ’sic Forever

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发表于 2006-6-22 23:57  ·  广东 | 显示全部楼层
先入为主,我还没玩到呢

审判者

我が心 明镜止水~

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发表于 2006-6-23 00:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
光剧情这一点就根本无法和1代放在一起比了.
1代的剧情可以说是完美的,2代也情有可原.
该用户已被禁言

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 楼主| 发表于 2006-6-23 00:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用烙铁于2006-06-22 23:56发表的:
1代如同凄美的抒情诗歌一般,在主轴上穿插讲述着战魂们的悲欢离合
伴随这些小故事的是: "女主角在与战魂之间的交流中 慢慢取回自身感情的过程 "这是主线
形散而神不散!
2代是对1代剧情的补充,主线情节集中在几个人物身上,要求剧情更紧密这是可以理解的。
而且2待肯定隐藏着感人支线情节,只是没必要把它摆到很明显的位置上。因为这会打散剧情的"神形"
.......

北欧神话的特色就是宿命的,悲壮的。因战斗而生,因战斗而亡。这和北欧人严酷的生存环境有关。我觉得1代很好的传达了北欧神话这种史诗版壮烈的命运,2代到目前为止,我尚无此感觉。
至于系统本人觉得无得无失,春花秋月,所以按下不表。

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发表于 2006-6-23 00:06  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用烙铁于2006-06-22 23:56发表的:
1代如同凄美的抒情诗歌一般,在主轴上穿插讲述着战魂们的悲欢离合
伴随这些小故事的是: "女主角在与战魂之间的交流中 慢慢取回自身感情的过程 "这是主线
形散而神不散!
2代是对1代剧情的补充,主线情节集中在几个人物身上,要求剧情更紧密这是可以理解的。
而且2待肯定隐藏着感人支线情节,只是没必要把它摆到很明显的位置上。因为这会打散剧情的"神形"
.......

手法确实会影响表达效果的.

2代的正统剧情进程还是难说,毕竟剧情真那么容易出来的话,怎么其他RPG采用这种模式的也就那样?

而VP,不敢说最高,但正如你说的凄美的抒情诗歌一般,那种飘逸的感觉在RPG的范畴里是无二的.
就这点言,2的劣势明显啊.

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发表于 2006-6-23 00:07  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用烙铁于2006-06-22 23:56发表的:
1代如同凄美的抒情诗歌一般,在主轴上穿插讲述着战魂们的悲欢离合
伴随这些小故事的是: "女主角在与战魂之间的交流中 慢慢取回自身感情的过程 "这是主线
形散而神不散!
2代是对1代剧情的补充,主线情节集中在几个人物身上,要求剧情更紧密这是可以理解的。
而且2待肯定隐藏着感人支线情节,只是没必要把它摆到很明显的位置上。因为这会打散剧情的"神形"
.......
大师说的太好了

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发表于 2006-6-23 00:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sgundam于2006-06-23 00:05发表的:


北欧神话的特色就是宿命的,悲壮的。因战斗而生,因战斗而亡。这和北欧人严酷的生存环境有关。我觉得1代很好的传达了北欧神话这种史诗版壮烈的命运,2代到目前为止,我尚无此感觉。
至于系统本人觉得无得无失,春花秋月,所以按下不表。


难道楼上也当年就兴致勃勃看完那40分钟的开场?- -

本人是一个.

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发表于 2006-6-23 00:20  ·  广东 | 显示全部楼层
- -; 汗个 这问题就像 把左手和右手 拿去秤子秤 一样

两代的风格都不同的,怎么可以比较阿。。。。。

我就不想玩和 1代一样风格的 2代了。要是 2代做到和 1代一样,那 TRI-ACE 该拿去打靶了。
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发表于 2006-6-23 00:21  ·  上海 | 显示全部楼层
你们都说1剧情好,其实我玩了以后也只不过觉得还不错罢了,可能是年龄的问题吧,毕竟人大了东西也看的多了。不过这个游戏出在PS上真是委屈了

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发表于 2006-6-23 00:24  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用mbcz123于2006-06-23 00:21发表的:
不过这个游戏出在PS上真是委屈了
同意阿 !! 要是有 1代的 PS2 复刻版,就太好了。T T(妄想中。。。。)

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发表于 2006-6-23 00:26  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用mbcz123于2006-06-23 00:21发表的:
你们都说1剧情好,其实我玩了以后也只不过觉得还不错罢了,可能是年龄的问题吧,毕竟人大了东西也看的多了。不过这个游戏出在PS上真是委屈了


剧情一般风格不错,另外其实多数RPG的大众脸剧情连一般都谈不上.
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