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楼主: 士元

[原创]《荒野大镖客》专用讨论帖(含流程攻略+物品一览+攻关要点)

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发表于 2004-5-23 20:47  ·  福建 | 显示全部楼层
画面是有点粗糙~~

不过我觉得粗糙的画面更符合本作的风格啊~~~
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发表于 2004-5-23 20:52  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by Zelda at 2004-5-23 00:47:
画面是有点粗糙~~

不过我觉得粗糙的画面更符合本作的风格啊~~~

我个人认为画面和主题之间的配合是很重要的,尤其是此作的画面边缘有时候有重影的现象,这种设计给人感觉好象是在看露天电影一样,太有感觉了(在美国露天的停车场式电影院差不多就是这样的感觉),还有胶片划痕也是个亮点!:xx25:

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发表于 2004-5-23 20:53  ·  山东 | 显示全部楼层
虽然游戏已经出了很久了,但我是今天才买回来的,看了诸位的意见,暂时决定先不玩了吧

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发表于 2004-5-23 20:57  ·  福建 | 显示全部楼层
Originally posted by ivanking at 2004-5-23 08:52 PM:
我个人认为画面和主题之间的配合是很重要的,尤其是此作的画面边缘有时候有重影的现象,这种设计给人感觉好象是在看露天电影一样,太有感觉了(在美国露天的停车场式电影院差不多就是这样的感觉),还有胶片划痕也 ...


是哦是哦~~

说到我心坎里了啊~~

西部就是这样的啊~~
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发表于 2004-5-23 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by lyylly at 2004-5-23 00:53:
虽然游戏已经出了很久了,但我是今天才买回来的,看了诸位的意见,暂时决定先不玩了吧

为什么?:xx09:
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发表于 2004-5-23 21:05  ·  北京 | 显示全部楼层
Originally posted by Zelda at 2004-5-23 00:57:
是哦是哦~~

说到我心坎里了啊~~

西部就是这样的啊~~

呵呵,如果此作画面不做任何的特效处理的话感觉会少上一半呀,不知大家注意了没有,第3关救镇长的时候迎着太阳看过去的那种炽热的柔化效果真是很棒啊,虽说有点挡视线但是太有感觉了,同样的情景在《波斯王子-时之沙》最后的部分有一处王子用平衡动作向着太阳的方向走的时候也是这种感觉的。太美了!你也同意吧!:xx15:

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发表于 2004-5-23 21:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
西部特色很到位,战斗也不同于现代枪战的特点,西部式的命中率.个人对于决斗稍稍苦手,练习中.

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发表于 2004-5-24 13:22  ·  福建 | 显示全部楼层
HARD模式通关,以下红色部分为攻略补完:

HARD模式通关出现两个新模式:Very Hard 模式和 Red Wood Revelot模式。

其中的red wood revelot (红色木头左轮??)使用的角色是一个木头人(或者说稻草人),基本游戏方式不变,不过这个人物最特别的就是其R2的特殊动作是自燃,靠近敌人他们会引火上身,有一定用处。本模式难度比较大,印象比较深刻的是火车顶上一关,火车的速度非常快,一不小心就会掉下来~~



传说中的最强步枪仍然没有着落,不会要再通very hard模式吧,晕~~~

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 楼主| 发表于 2004-5-24 18:56  ·  贵州 | 显示全部楼层
楼上的所有过关奖励都拿到了吗?
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发表于 2004-5-24 19:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
一时激动,说了句:

楼上这个头像好。。。。:xx05:

这不算灌水吧?
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