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楼主: 孙柴

【水军S】(虽然是隔壁片场)三国志13今日发售!(1-28-16)

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发表于 2016-1-19 12:26  ·  北京 | 显示全部楼层
313发售,2月份就能看到358消息了~~~~~

铃木这次渡过金了,把学习到的攻城战加入358吧

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发表于 2016-1-19 20:00  ·  四川 | 显示全部楼层
希望三国志13能有三国志9那么经典好玩。

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 楼主| 发表于 2016-1-19 21:50  ·  美国 | 显示全部楼层
ds_hideo 发表于 2016-1-19 12:26
313发售,2月份就能看到358消息了~~~~~

铃木这次渡过金了,把学习到的攻城战加入358吧 ...

san系列攻城战没355细致啊……
对san10里爬墙爬不上去印象深刻(死)
不说san的经验对35的良性影响,这次特技系统的等级看着让人很慌=口=

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 楼主| 发表于 2016-1-19 21:56  ·  美国 | 显示全部楼层
绯红真空 发表于 2016-1-19 20:00
希望三国志13能有三国志9那么经典好玩。

个人制跟势力制不太好比吧,参照物大概是VII、VIII、X这三作以及357e,fami评分拿了36,不说神作良作,基本素质应该还是能保证的?(真的吗……)

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 楼主| 发表于 2016-1-19 23:09  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
fami评价来了,除去夸可选全员自由度高、游戏要素丰富(想到了357刷绊蛇2U刷依赖)、细节超越旧作、人物关系有趣这些既定套路之外,比较让人在意的是那句操作烦杂的评论……希望只是主机板的毛病了。

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发表于 2016-1-20 00:07  ·  北京 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2016-1-19 23:09
fami评价来了,除去夸可选全员自由度高、游戏要素丰富(想到了357刷绊蛇2U刷依赖)、细节超越旧作、人物关 ...

显然不是主机版的问题啊……个人制的话,本就是操作烦杂的,你要做的是在个人修行和游戏进度目标中寻求平衡,自然就会烦杂无误……

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 楼主| 发表于 2016-1-20 00:08  ·  美国 | 显示全部楼层
还有八天,fami评分评价偷跑,虽然塞钱通现在的评分已经不能当真了,不过白金殿堂还是要祝贺一下XD
版郎人气王不在倒计时中露个脸总觉得lz会被吊路灯(……),个人扮演制中这种能力值高寿命长人物总是热门——不过赵云好像从来都没有冷门过就是了

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 楼主| 发表于 2016-1-20 00:10  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
蓝枫 发表于 2016-1-20 00:07
显然不是主机版的问题啊……个人制的话,本就是操作烦杂的,你要做的是在个人修行和游戏进度目标中寻求平 ...

泪流满面接受事实,好吧这也是我更喜欢势力制的原因之一

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 楼主| 发表于 2016-1-20 00:11  ·  美国 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 孙柴 于 2016-1-20 00:13 编辑

风怒编辑,凌晨改主楼过审还挺快的
这次没说有对战要素,不知道暗荣还有其他手段吸金不?

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发表于 2016-1-20 00:53  ·  北京 | 显示全部楼层
孙柴 发表于 2016-1-19 23:09
fami评价来了,除去夸可选全员自由度高、游戏要素丰富(想到了357刷绊蛇2U刷依赖)、细节超越旧作、人物关 ...

肯定是主机的问题,这次3D战斗,虽然选中人物后可以暂停,但没有鼠标,指挥部队移动肯定很别扭。

因为是3D,还要调整视角
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