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这次战斗难度可真够大的 玩的好累啊~~

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 楼主| 发表于 2006-6-22 09:33  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
敌人的强度和地形完全的优势有时候 狭小的路口 4 5个敌人堵在那 拿评价可真不容易队长及的怪还不一定是强度最高的 杂鱼都可能强的要死 累啊初期的绝技不能很吃力很吃力 现在缓慢进行中 已经变成练及和***的动作了 为了生存.

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发表于 2006-6-22 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
钱到时觉得不缺 - - 我小人药 刚买了99个 --
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发表于 2006-6-22 09:38  ·  上海 | 显示全部楼层
琥珀卖掉一堆....完全不愁钱- -
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发表于 2006-6-22 09:38  ·  北京 | 显示全部楼层
对于难度,见仁见智吧~~~~~~~~~~~~~~~~

觉得还好啦~

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发表于 2006-6-22 10:14  ·  上海 | 显示全部楼层
现在看来FAMI通的扣分是完全有理由的..........

评判一个好游戏的重要标准之一:难度必须让多数玩家接受....过于难或过于艰难都不好.何况这次没有难度选择...

审判者

眼神超嫌弃~

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发表于 2006-6-22 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
也许…………多死几次难度就下来了…………至少CAPCOM是这么耍我们的…………………………

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 楼主| 发表于 2006-6-22 10:22  ·  上海 | 显示全部楼层
反正别被敌人背后攻击 不然你准备收尸把 前面没4人连续绝技1回合打不死强度大的敌人

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发表于 2006-6-22 10:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
小地图的作用一个是看路。。。另一个是看敌人的。。。。。看准敌人的位置先把他结晶化问题不大。

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发表于 2006-6-22 12:00  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
荣幸今天玩到,昨天BT下一宿......今天早晨刻盘~
感觉难度不是很高啊,见仁见智吧,活用R1冲刺会有不错的效果!

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发表于 2006-6-22 12:01  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用sonyfantasy于2006-06-22 10:16发表的:
也许…………多死几次难度就下来了…………至少CAPCOM是这么耍我们的…………………………
CAPCOM好...锻炼身心......
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