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楼主: rain668

[业界] 《超级机器人大战》系列制作人寺田贵信年终总结来年展望:25周年企划进行中,日后公开

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发表于 2016-1-4 17:29  ·  广东 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-1-4 17:24
剧情太小气不够宏大,关卡设计太渣,地图雷同率太高战斗背景太少,总的来说现在版权机战的问题基本集中在这 ...

其实机战都这么多年了 关卡真的很难找出新花样的。我们还不如关心一下 招式表现吧。而且有多少逗M 会玩0改EX模式 还是全熟练度

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发表于 2016-1-4 18:16  ·  福建 | 显示全部楼层
本帖最后由 光ZOE500 于 2016-1-4 18:20 编辑
邪恶的小红帽 发表于 2016-1-4 17:29
其实机战都这么多年了 关卡真的很难找出新花样的。我们还不如关心一下 招式表现吧。而且有多少逗M 会玩0 ...


那可不一定,OG暗狱的关卡设计我觉的就蛮用心的,当然2OG其实也不差,最差的就是Z2和Z3,SLG最起码的要求是玩起来不要感觉好像每关都一个样,每次开战斗画面都感觉没什么变化,开个战斗动画,背景更多元化,也会更有代入感
该用户已被禁言

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发表于 2016-1-4 19:04  ·  江西 | 显示全部楼层
光ZOE500 发表于 2016-1-4 18:16
那可不一定,OG暗狱的关卡设计我觉的就蛮用心的,当然2OG其实也不差,最差的就是Z2和Z3,SLG最起码的要求 ...

讲实话Z3两部从中期开始,玩起来让人想睡觉。

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发表于 2016-1-4 20:33  ·  日本 | 显示全部楼层
要讨论明显也是版权作的发展,OG就是个固定套路发展下去,其实没啥好讨论的

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发表于 2016-1-4 21:22  ·  日本 | 显示全部楼层
再讨论也没用了
机战已经错过壮大期了

顶着这些版权费和这点销量,不可能有作为了。

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发表于 2016-1-5 08:51  ·  北京 | 显示全部楼层
光头rambo 发表于 2016-1-4 09:36
有DC版本更好 不过估计真要干为了统一风格不可能1是3D,2+3是2D。但是可以把参战阵容和合体攻击保留。这 ...

囧 马裤螺丝初代是我心目中完美机战的必有作品!不过机战身材早已难以保证正统sd 已经死了……z3身材证明了机战的堕落 什么阉割变形一类的就更别提了 sega现在和3ds合作挺紧密 3d化md游戏出了好几个 还有3ds用的dc主题 这是我第一次花钱买主题 怀旧啊!希望sega愿意贡献出阿尔法版权给3ds再创辉煌~老任也要学习卡表超炒冷饭才行~mgs孪蛇版权拿出来移植加强给3ds 再次圈钱~

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发表于 2016-1-5 09:16  ·  日本 | 显示全部楼层
OG系列想发展,5年一作这样真的不可采取。关键剧情还是连着的,5年的时间,谁还记得之前发生了啥?
我感觉至少也要2年一作才好,还有OG系列剧情也不用连着,也不用采用版权的剧情,人物机体拿来用,再次原创新剧情未尝也不可。

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发表于 2016-1-5 09:37  ·  上海 | 显示全部楼层
gara0 发表于 2016-1-5 08:51
囧 马裤螺丝初代是我心目中完美机战的必有作品!不过机战身材早已难以保证正统sd 已经死了……z3身材证明 ...

终于看到一个跟我一样对Z3身材极为不满的人了。你说得对,那就是堕落。其实正统SD也没有标准,真得要说正统SD比例就是那个水汪汪大眼睛2头身高达了。维持在alpha的比例就是最完美。外传的新古也比OGS之后的更顺眼。

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发表于 2016-1-5 09:51  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
Z3的比例倒是感觉不错啊 个人倒是不太喜欢阿尔法的矮粗胖比例。。

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发表于 2016-1-5 09:52  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
反正3OG就该完结了 间隔无所谓了。。
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