平民
el-melfes 发表于 2015-12-31 04:05 PSV四个对称设计的CPU核心和PVR SGX543MP4+那个统一渲染构架怎么看也是和PS4更接近吧... PS3上cell是1PP ...
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终结者
Bisnarckdrei 发表于 2015-12-30 22:03 ps4是异步计算构架,统一存储技术,不是统一渲染构架,当然你可以理解成统一渲染构架,因为cpu和gpu可以 ...
我一直觉得Vita就是个微型的PS4,因为它们的设计思路实在是一样的。我理解的这套思路就是: 1. 不盲目堆砌运算能力。 2. 强调对称的多核处理(Symmetric multiprocessing)。(PS4有部分例外) 3. 鼓励聪明的使用硬件。 不盲目堆砌运算能力,这个显然是针对PS2和PS3做的拨乱反正。 强调对称的多核架构,这个也是针对PS3做出的调整。Vita的CPU每个核都一样,这叫做对称的多核处理。PS3的PPU和SPU用起来完全不一样,这叫不对称的多核处理(Asymmetric multiprocessing)。 (PS4的CPU是完全对称的。但是PS4同时也鼓励GPU辅助CPU计算,这却是不对称的。)
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Bisnarckdrei 发表于 2015-12-31 05:03 ps4是异步计算构架,统一存储技术,不是统一渲染构架,当然你可以理解成统一渲染构架,因为cpu和gpu可以 ...
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