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TOZ人物等级属性问题

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 楼主| 发表于 2015-12-22 18:01  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
TOZ里 除了草药还有什么发放增加人物属性的嘛?
料理也有几个升级时属性+1,但是吃了好像没什么用额。。。
貌似升级也就加AP,不加属性的嘛。。。莱拉,罗洁的防御实在不敢看。。。
有什么方法吗~ 萌新求赐教
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发表于 2015-12-23 09:20  ·  四川 | 显示全部楼层
帮你顶!d=====( ̄▽ ̄*)b一个

征服者

上帝创造少女.......我就负责创造妇女

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发表于 2015-12-23 13:49  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
TOZ升级盘为人物状态的五边形
升级的时候HP不变,HP提高只能靠吃草药和收集宝珠
升级时只改变五边形的数字,具体值为 攻击力 术攻击 防御力 术防御 集中力。
每次升级每个人获得总点数是固定的。但是并不是平均分给5个属性,而是按照每个属性占据你的属性值总体的比率来加。比如斯雷攻击力占比率为5项数字之和的40% 而术攻击占据百分之20,假设升级一级总点数为10,那么攻击力就加4,术攻击加2


因此系统默认总的升级风格为,突出长处,不管短处。
但是短处不管其实不行,比如斯雷的术攻击太低的话,神依出来的天响术输出自然不好看。这时候就有两个办法 1是比较简单的吃草药弥补 二是利用ELM 4技能或者料理的技能来改变人物的升级比例  

5个E4技能为升级时某一个数值加1
+1点不是为升级时总和之外的+1,而是升级时你的总提升数字不变。但是其中某个性能数字上强制+1 其他四个属性按照比率来减少,减少的总和为2。
料理带的能力同理


于是我们利用这个ELM4的技能来按照自己要的方向培养人物,你可以把斯雷培养成一个法师,把莱拉培养成一个菜刀。当然这是极端的例子实际并不建议这么做,因为其武器装备的加成也决定了其方向。走远路培养的话比较费力。


最大的用处在于适当弥补人物短板,如果按照默认的五边形升级的话,有些角色的防御力和集中力会变得不能看,后期和高难度下严重拖后腿,因此可以利用这个方法来适当的培养一下短处。

PS: 转帖

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 楼主| 发表于 2015-12-23 14:00  ·  上海 | 显示全部楼层
jin7805 发表于 2015-12-23 13:49
TOZ升级盘为人物状态的五边形
升级的时候HP不变,HP提高只能靠吃草药和收集宝珠
升级时只改变五边形的数字 ...

多谢,回去合个技能试试。
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