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[Xb1] 微软:《龙鳞化身》将会吸引更多喜爱同类型游戏的玩家们

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 楼主| 发表于 2015-12-21 12:34  ·  湖北 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ヴィンセント 于 2015-12-21 17:30 编辑

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游戏官网

微软全球营销部门负责人Aaron Greenberg在最近接受访谈时提到,由制作《猎天使魔女》与《潜龙谍影崛起:复仇》等知名作品的白金工作室所推出的Xbox One独占游戏《龙鳞化身(Scalebound)》,对他们而言是一份大礼。不过他也被问到考量微软的主要市场,是否会让《龙鳞化身》这部作品面临挑战,毕竟Xbox One的玩家集中在欧美,或许不是那么熟悉这间来自日本的工作室,Greenberg则表示这一切对他们而言其实是个特别机会。

scalebound-keyart-x1.jpg

Aaron Greenberg向游戏媒体DualShockers表示:“这样的机会对我们而言是另一份礼物,如果你了解制作人神谷英树的作风与他过去那些独特而让人惊艳的作品便能够明白,每一部都是高水准并且深受核心玩家们热爱的游戏。我想今天他愿意替我们制作像《龙鳞化身》这样的独占大作是一件值得令人兴奋的事。”

TVG-Scalebound-8-17-1.jpg

《龙鳞化身》在2014年的E3展上首次亮相,虽然预计2016年上市,不过官方到目前为止仍旧没有透露太多消息。Greenberg描述该作品是一款动作RPG,也因此不仅仅是白金工作室旗下作品的粉丝,更有机会引起那些热爱同类型游戏的玩家们的兴趣。

TVG-Scalebound-8-17-4.jpg

Greenberg解释:“由于《龙鳞化身》是一款动作RPG,也因此除了原先熟悉白金作室以往作品的死忠粉丝们,另一方面也能够吸引尚未接触过该工作室旗下游戏的玩家。正因如此,我们都迫不及待要将这部作品介绍给更多的人。”此外《龙鳞化身》将支持四人合作,并宣称能够“把Xbox One的性能发挥至极限”。不过白金工作室最初的想法是打算让本作成为一部支持Wii Remote的作品,并且主角是一位操纵“恐龙”而非龙的小女孩。

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发表于 2015-12-21 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
確實不錯,老玩車槍球也會膩,擴展下XO的遊戲類型是當務之急

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发表于 2015-12-21 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
光头成不成功看这个了

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 楼主| 发表于 2015-12-21 12:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 ヴィンセント 于 2015-12-21 12:41 编辑

看来神谷还真是任天堂死忠啊


另外“把Xbox One的性能发挥至极限”别搞成全程丢帧就行

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发表于 2015-12-21 12:39  ·  广东 | 显示全部楼层
还行 明年就是为这个入X1 现在希望明年E3上能公布X1slim 不想买个主机送个板砖

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发表于 2015-12-21 12:40  ·  广西 | 显示全部楼层
救我觉得原来的设定更带感么……控制恐龙的小女孩……

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发表于 2015-12-21 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
科戶瀨伊札那 发表于 2015-12-21 12:39
还行 明年就是为这个入X1 现在希望明年E3上能公布X1slim 不想买个主机送个板砖 ...

XBOX有内置过电源的吗

求败者

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发表于 2015-12-21 12:41  ·  广东 | 显示全部楼层
科戶瀨伊札那 发表于 2015-12-21 12:39
还行 明年就是为这个入X1 现在希望明年E3上能公布X1slim 不想买个主机送个板砖 ...

XBOX有内置过电源的吗

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发表于 2015-12-21 12:42  ·  辽宁 | 显示全部楼层
丝毫不担心白金以及光头的能力,但看着古墓崛起的下场,还是忍不住忧心这游戏的钱景……

话说索黑是不是太固执了,在商言商,没必要非要与大势过不去吧。

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发表于 2015-12-21 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得这个龙鳞啊。。。别吹得太过了。。。
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