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微软与索尼在体感系统上的投入是不是可以说失败了。

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 楼主| 发表于 2015-12-17 19:24  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
无论上世代,还是本世代,体感都是那么小众,却占用相当一部分游戏主机的成本,如果把这成本都用在提升游戏主机机能上去,那我们现在也不用玩1080P30FPS的游戏了吧。

大家看看现在的体感部分?两家都好像已经放弃了似的,游戏更是没几个。当然我们现在来看也是相当于事后诸葛,不过以这两家公司这么大的能力,怎么会看不到体感在现在的式微?

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发表于 2015-12-17 21:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
索尼失败,微软上一代很成功,这代观望

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发表于 2015-12-17 21:50  ·  广西 | 显示全部楼层
都VR了。发力到VR。

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发表于 2015-12-17 21:55  ·  湖北 | 显示全部楼层
很奇怪,两家的体感游戏都没有了,已经停止开发了?我的PS4-eye,还有刚刚买的xboxone-kinect2,难道就这么废了?

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发表于 2015-12-17 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
这的确是很大的成本。。。。。其次如果微软不投资那么大进去手柄那,估计那些钱都够把显卡搞个好点的,毕竟360手柄是ONE手柄之外最适合枪车的手柄。。。。并没有什么的硬伤

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发表于 2015-12-18 23:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
机电汤普森 发表于 2015-12-17 21:08
索尼失败,微软上一代很成功,这代观望

我表示Move系统很成功,我玩的非常的开心。。。

只是有些人不会玩而已。。

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发表于 2015-12-19 00:43  ·  广东 | 显示全部楼层
kinect2很成功,好多地方办活动都支一个kinect给孩子玩体感

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发表于 2015-12-19 02:45  ·  广东 | 显示全部楼层
不能说是完全的失败了,只是现在体感已经不是主流了,VR设备或许将会下一代游戏体验方式

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发表于 2015-12-19 08:08  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
不用安慰自己了各位,体感这玩意不成功就是失败,微软和索尼没有在体感上作文章了,特别是微软,难道大家忘了“啃奶是XBO不可分割的一部分”这句豪情壮语了?结果呢,推行失败的产品不叫失败,难道叫成功!?

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发表于 2015-12-19 08:37  ·  广东 | 显示全部楼层
KINECT又不仅仅用来玩游戏。有医学院拿kinect做教学演示,微软也发布了开发工具,鼓励开发者去把KINECT应用于更多的领域。之前微软还做过影子操纵的实验技术。这都是在为以后的技术做尝试。当然这里是主机游戏论坛。只看重游戏功能,也无可厚非
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